1. Écran LCD rétroéclairé affichant ...
-
Informations en temps réel de
configuration,
-
données de jeu,
-
paramètres réglables
-
informations de contrôle.
2. Boutons « PAGE »
dans tous les modes.
3. Boutons « DATA » +/– :
données de jeu dans TOUS les modes.
4. Bouton ENTER :
5. Bouton MAIN :
réglages qui ne sont pas encore sauvegardés.
6. Bouton PRESET :
des 30 Presets logiciels et utilisateurs.
7. Bouton SETUP :
régler et assigner les paramètres de jeu et de contrôleurs d'un Preset.
8. Bouton ZONE :
clavier à partir desquelles le Graphite peut transmettre des messages indépendants à la fois
pour les notes et les contrôleurs.
9. Bouton MUTE :
-
actif (allumé) :
transmettre les messages des codeurs rotatifs et linéaires.
-
Désactivé (éteint) :
messages des codeurs rotatifs et linéaires.
10. Bouton PAD BANK :
Samson GRAPHITE 49 - Aide-mémoire
Références - Panneau de commande - 4.2.7 Boutons de Transport
◀ / ▶
:
pour naviguer parmi les paramètres réglables et fonctions
pour régler les paramètres MIDI, de contrôle, et les
pour valider le réglage saisi.
pour passer en mode de jeu (MAIN), ou annuler les
pour passer en mode « Preset », afin de sélectionner un
pour passer en mode « Setup » (Configuration), afin de
pour éditer les 4 zones de « Layer » et/ou « Split » du
pour utiliser la fonction de coupure « Mute ».
Le mot « MUTE » clignote à l'écran et le clavier cesse de
la fonction « Mute » ne bloque plus la transmissions des
pour sélectionner la banque de Pads.
Mai 2017
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