H
heure universelle UTC
(Coordinated Universal
Time)
horloge en temps réel
hôte
hôte local
HTTP (Hypertext
Transfer Protocol)
HTTPS (Hypertext
Transfer Protocol
Secure)
I
ICMP (Internet Control
Message Protocol)
ID d'hôte
identificateur d'objet
(OID, Object
Identifier)
Glossaire-156
Guide d'administration de Embedded Lights Out Manager • Août 2006
Norme de temps internationale. Appelée auparavant heure GMT (Greenwich
Meridian Time). L'heure universelle UTC est utilisée par les serveurs NTP
(Network Time Protocol) pour synchroniser les systèmes et les périphériques
sur un réseau.
Composant sur batterie de secours qui gère la date et l'heure d'un système,
même lorsque le système est mis hors tension.
Système, tel qu'un serveur backend, disposant d'une adresse IP et d'un nom
d'hôte. L'hôte est accessible par les autres systèmes distants sur le réseau.
Processeur ou système sur lequel une application logicielle est exécutée.
Protocole Internet qui extrait des objets hypertextes depuis des hôtes distants.
Les messages HTTP sont constitués des demandes d'un client à un serveur et
des réponses du serveur au client. HTTP repose sur le protocole TCP/IP
(Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Extension de HTTP qui utilise SSL (Secure Sockets Layer) pour protéger les
transmissions sur un réseau TCP/IP.
Extension du protocole IP qui fournit des fonctions de routage, de contrôle de
flux, de séquencement des données et un haut niveau de fiabilité. ICMP
spécifie les messages d'erreur et de contrôle utilisés avec le protocole IP.
Partie de l'adresse IP de 32 bits utilisée pour identifier un hôte dans un réseau.
Nombre qui identifie la position d'un objet dans une arborescence
d'enregistrement d'objets globale. Un numéro est affecté à chaque nœ uds de
l'arborescence. Ainsi un identificateur d'objet est constitué d'une séquence de
chiffres. Dans le cadre d'Internet, les numéros d'identificateur d'objet sont
délimités par des points (« 0.128.45.12. », par exemple). En LDAP, les
identificateurs d'objet sont utilisés pour identifier de manière unique les
éléments de schéma, y compris les classes d'objets et les types d'attributs.