4. Pour commencer à naviguer vers le waypoint, appuyez sur
Trajectoire
(rouge)
Marge d'erreur,
fixée à 0,20 mile
Navigation vers le waypoint 002 et création d'un tracé.
Fixer le Waypoint Man Overboard (MOB)
L'un des incidents les plus terrifiants en bateau survient lorsqu'un ami
ou un membre de votre famille passe par dessus bord. Cet appareil pos-
sède un dispositif d'homme à la mer (MOB) qui vous montre les don-
nées de navigation à suivre pour vous rendre à l'emplacement ou la
fonction aura été activée. Pour l'activer, appuyez sur les touches
et
en même temps. Votre position à l'instant ou ces touches sont
ZIN
actionnées est enregistrée comme étant la position dite d'homme à la
mer.
Attention:
Sauvegarder un nouveau point de repère "Man Overboard" rem-
placera et effacera le point de repère "Man Overboard" précédent.
Retourner au Point de Repère MOB
Retrouvez votre chemin jusqu'au lieu de l'accident avec l'Ecran de Na-
vigation ou l'Ecran Cartographique. Lorsque le MOB est activé, l'Ecran
de Navigation affiche automatiquement la boussole avec sa flèche
d'orientation pointée vers la position de l'homme à la mer. Le nom de la
destination est alors le suivant: Going To Man Overboard. L'Ecran Car-
tographique affiche un point de repère MOB représentant une sil-
houette humaine et la flèche de direction indique l'orientation à suivre
pour atteindre cette position.
118
ENT
Parcours
(fushia)
Nom de la
Destination
ZOUT