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Fractal Audio Systems AXE-FX III Mode D'emploi page 48

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SAUVEGARDER LES CHANGEMENTS
Après avoir modifié un préset, vous voudrez certainement enregistrer les résultats.
Chaque Préset de l'Axe-Fx III peut être modifié. Il n'y a pas de présets permanents.
Lorsque vous modifiez le préset en cours de quelque manière que ce soit, la LED "EDITED" en façade s'allume jusqu'à ce
que vous sauvegardiez ou chargiez un nouveau préset..
SAUVEGARDER UN PRÉSET
Appuyez sur STORE pour afficher la page STORE.
Appuyez sur ENTER pour afficher : "Do you want to overwrite the Preset?" (Voulez-vous écraser le Préset ?)
Appuyez de nouveau sur ENTER pour confirmer ou EXIT pour annuler.
Le message "SAVED!" (sauvegardé) s'affichera quand la sauvegarde sera effective.
SAUVEGARDER VERS UN NOUVEL EMPLACEMENT OU SOUS UN NOUVEAU NOM
L'Axe-Fx III dispose de 512 emplacements mémoire numérotés pour les présets. Il est possible à n'importe quel moment de
sauvegarder n'importe quel préset à n'importe quel emplacement mais aussi de changer son NOM avant.
Appuyez sur STORE pour afficher la page STORE.
NAViguer une fois vers le bas pour accéder à la ligne PRESET.
Tournez le bouton B pour déplacer le curseur.
Le bouton C sélectionne les lettres en MAJUSCULES.
Le bouton D sélectionne les lettres en MINUSCULE.
Le bouton E sélectionne les CHIFFRES.
Le bouton VALUE sélectionne TOUS les caractères, y compris les symboles.
Vous pouvez utiliser jusqu'à 31 caractères dans un nom de préset.
Vous pouvez également NAViguer à n'importe quel nom de scène pour l'éditer de la même manière.
Appuyez sur ENTER pour sauvegarder et ENTER à nouveau pour Confirmer.
Le message "SAVED!" (sauvegardé) s'affichera quand la sauvegarde sera effective et le nouvel emplacement sera
chargé (si besoin).
L'attribution d'un nom de scène est une nouvelle fonctionnalité puissante. En plus d'indiquer à quoi est
destinée une scène spécifique, les noms des scènes inutilisées peuvent être utilisés pour de courtes notes
ou des rappels. La sténographie peut aider. Par exemple, une "barre oblique" pourrait indiquer la capacité
d'expression sur un contrôleur "Externe" : "FB /1, Time /2" pourrait montrer que le Feedback est contrôlé
par "External 1" et le Mix par "External 2".
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LES PRÉSETS

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