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Stramatel 452 Serie Notice D'utilisation page 10

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BASKET-BALL
Mise en service
Raccorder les différents pupitres (les pupitres peuvent être branchés dans n'importe quel ordre). Si un
système de sifflet radio "Precision time" est utilisé : le connecter à l'arrière du pupitre principal (sur le
connecteur 8 broches du pupitre - câble spécifique fourni sur demande).
Appuyer sur la touche ON/OFF du pupitre jusqu'à affichage du message de bienvenue.
Test du "Precision time" et des entourages lumineux de buts de basket (ledstrips)
Si un système de sifflet radio "Precision time" est utilisé : la liaison "Precision time" / Pupitre principal
peut être testée pendant l'avant-match et pendant les périodes de repos. Pendant les 5 dernières
minutes de l'avant-match et pendant les périodes de repos, "SPT" s'affiche sur l'écran du pupitre pour
indiquer que le "Precision time" est en position START : mettre impérativement le "Precision time" en
position STOP avant la fin de l'avant-match ou la fin de la période de repos.
Si le tableau d'affichage est installé avec des afficheurs de temps de possession SC24 et des entourages
lumineux de buts de basket (ledstrips) : les avertisseurs sonores des afficheurs SC24 et l'allumage des
entourages lumineux peuvent être testés pendant l'avant-match en appuyant sur la touche 23.
Programmation
Choisir le mode "Basket-ball" avec la touche 1.
L'écran du pupitre affiche pendant quelques secondes la configuration en mémoire : durée d'avant-
match, nombre et durée des périodes, durée des prolongations, durée des temps-morts (3 durées de
ère
temps-morts sont programmables - la 1
durée est affichée), durée du repos principal (mi-temps),
er
nd
ème
ème
durée du repos secondaire (entre 1
et 2
quart-temps / entre 3
et 4
quart-temps), durée du
repos avant prolongation. Appuyer sur la touche 18 pour consulter plus longuement les informations sur
l'écran du pupitre.
Modifier la configuration avec la touche 0 ou jouer avec la configuration proposée avec la touche 9.
Modification de la configuration : répondre aux différentes questions affichées sur l'écran du pupitre
avec les touches 0 à 9, puis valider chaque réponse avec la touche 23.
Lors de cette programmation, il est toujours possible de revenir aux questions précédentes avec la
.
touche 13
Programmation des numéros des joueurs (cf. "Sports d'équipes : programmation des numéros des
joueurs" – Page 7) : répondre aux différentes questions affichées sur l'écran du pupitre avec les touches
0 à 9, puis valider chaque réponse avec la touche 23. Note : le chronomètre d'avant-match peut être
lancé immédiatement (sans attendre la programmation des équipes) en appuyant sur la touche 3 du
pupitre chronomètre déporté.
Chronomètre d'avant-match / Chronomètre de jeu
Certaines fonctions du chronomètre peuvent également être contrôlées par le pupitre chronomètre
déporté (cf. "Fonctions des touches du pupitre chronomètre déporté" – Page 5).
Lancer ou arrêter le chronomètre d'avant-match avec la touche 18 (touche inactive – excepté pendant
les 5 dernières minutes de l'avant-match - si le "Precision time" est utilisé).
Sur le tableau d'affichage : afficher l'horloge en lieu et place du chronomètre d'avant-match avec la
touche 21 (la lettre "H" s'affiche sur l'écran du pupitre).
ère
Si besoin, interrompre le chronomètre d'avant-match pour passer à la 1
période avec la touche 28.
Lancer ou arrêter le chronomètre de jeu avec la touche 18 (touche inactive si le "Precision time" est
utilisé).
Visualiser sur l'écran du pupitre le temps de jeu écoulé au lieu du temps restant à jouer et vice-versa
avec la touche 21.
Fin des premières périodes de jeu : mode «Avant 2020» : le chronomètre de repos se lance
automatiquement. Mode «FIBA 2020» : le chronomètre de repos ne se lance pas automatiquement. Si
besoin, lancer le chronomètre de repos manuellement avec la touche 18. Le chronomètre de jeu n'a pas
été arrêté assez vite à la fin de la période ? : revenir au temps de jeu en appuyant sur 16 et sur 18.
ZI de Bel Air 44850 LE CELLIER FRANCE stramatel@stramatel.com Tél. +33 (0)2 40 25 46 90
UFXBF20MXX02X-12_H - Pupitre 452M numéros joueurs
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