Télécharger Imprimer la page

PLAYTIVE JUNIOR 322786 1901 Notice D'utilisation page 15

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

• Batterijen kunnen bij het inslikken levensge-
vaarlijk zijn. Berg daarom batterijen onbe-
reikbaar voor kleine kinderen op. Werd een
batterij ingeslikt, dan moet er onmiddellijk
medische hulp ingeroepen worden.
Gevaar!
• Ga met een beschadigde of uitlopende
batterij uiterst voorzichtig om en voer deze
onmiddellijk zoals voorgeschreven af. Draag
daarbij handschoenen.
• Wanneer u met batterijzuur in aanraking komt,
wast u het getroffen lichaamsdeel met water
en zeep. Geraakt er batterijzuur in uw oog,
dan spoelt u het met water uit en laat u zich
onmiddellijk medisch behandelen!
• De aansluitklemmen mogen niet kortgesloten
worden.
Batterijen plaatsen
LET OP! Neem volgende aanwijzingen
in acht om mechanische en elektrische
beschadigingen te vermijden.
Breng de ingesloten batterijen aan voordat het
artikel voor het eerst gebruikt wordt.
Plaatsen van de batterijen in de trein
(afb. B)
1. Draai met behulp van een passende schroeven-
draaier de schroef (1a) van de batterijhouder
(1c) aan de achterzijde van de trein (1) los.
2. Verwijder het deksel (1b) en leg twee batte-
rijen (4) voorzichtig in de batterijhouder (1c).
De batterijen moeten zich compleet in de
batterijhouder bevinden.
Opmerking: Let op de plus-/minpool van de
batterijen en op een correcte plaatsing.
3. Schroef het deksel (1b) aan de achterzijde
weer vast.
Batterij vervangen
LET OP! Neem volgende aanwijzingen
in acht om mechanische en elektrische
beschadigingen te vermijden.
Indien de batterijen niet meer functioneren, ver-
vangt u deze zoals bij de plaatsing beschreven.
Verwijder de in het artikel liggende batterijen
voordat de nieuwe batterijen aangebracht
worden.
Opmerking: Voordat u de batterijen vervangt,
moet het artikel uitgeschakeld worden.
Trein activeren en deactiveren
(afb. C)
1. Schuif de schakelaar (1d) aan de onderzijde
van de sneltrein (1) op ON om de trein in te
schakelen.
2. Druk de voorste knop (1e) in om het voorste
licht, het geluid en het vooruitrijden te active-
ren.
3. Druk op de middelste knop (1f) om te trein te
stoppen.
4. Druk op de achterste knop (1g) om het achter-
uitrijden te activeren.
5. Schuif de schakelaar (1d) aan de onderzijde
van de sneltrein (1) op OFF om de trein uit te
schakelen.
RFID-functie
De zelfrijdende trein kan met andere RFID-com-
patibele speelelementen gecombineerd worden.
Zet de trein op rails (niet in het leveringspakket
inbegrepen) en activeer hem. Volgende functies
worden uitgevoerd:
1. Wanneer de sneltrein (1) door de tunnel met
geluidsfunctie (2) rijdt, wordt een geluid aan
de sneltrein geactiveerd en stopt de trein even
(afb. D).
2. Wanneer de sneltrein door de tunnel met
achteruitrijdfunctie (3) rijdt, stopt de sneltrein
(1) even en verandert de rijdrichting (afb. E).
Opmerking: Om het ontsporen van de
sneltrein te vermijden, vergewist u zich ervan
dat de (niet in het leveringspakket inbegrepen)
rails op een vlakke ondergrond staan en correct
verbonden zijn.
Opmerking: Wanneer de wielen van de
sneltrein de grip op de (niet in het leveringspak-
ket inbegrepen) rails verloren hebben, ontdoet
u de wielen en de rails van stof en eventuele
vervuiling met een reinigingsdoek.
NL/BE
15

Publicité

loading