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Mitsubishi Electric HC3100 Manuel Utilisateur page 35

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Dépannage
Avant d'envoyer le projecteur en réparation, consultez les informa ci-dessous. Si les symptômes persistent, n'utilisez
plus le projecteur, débranchez la prise électrique et contactez votre revendeur.
Aucune image ne s'affiche à l'écran.
Problème
Mise sous tension
impossible.
Aucune image ne s'
affiche à l'écran.
Les images projetées
disparaissent
brusquement.
L'écran permettant d'
entrer le mot de passe
apparaît.
Solution
• Vérifiez si les voyants sont éteints ou allumés (dans ce cas, vérifiez également leur
couleur et s'ils clignotent ou non).
POWER
STATUS
Solution
• Branchez le cordon d'alimentation sur le projecteur.
Arrêt
Arrêt
• Branchez le cordon d'alimentation sur une prise secteur.
• Si des objets bloquent l'entrée d'air ou la grille de sortie, retirez-les et effectuez
les opérations suivantes :
1. Débranchez le cordon d'alimentation de la prise secteur.
Arrêt
2. Attendez que le projecteur ait refroidi.
3. Branchez le cordon d'alimentation sur la prise secteur.
4. Appuyez sur la bouton POWER.
• Si des objets bloquent l'entrée d'air ou la grille de sortie, retirez-les.
• N'exposez pas les grilles de sortie d'air à un courant d'air chaud émis par un
appareil de chauffage.
Rouge fixe
Orange
• Vérifiez si le filtre n'est pas obstrué par des salissures ou de la poussière.
clignotant
� Si le filtre est obstrué, nettoyez-le.
• Lorsque le voyant STATUS arrête de clignoter, appuyez sur la bouton POWER.
• Si vous débranchez le cordon d'alimentation alors que le ventilateur tourne encore, la lampe
Vert
risque de ne pas s'allumer avant environ une minute, la prochaine fois que vous rebrancherez
clignotant
le cordon d'alimentation.
• Après s'être éteinte, la lampe ne peut plus se rallumer pendant environ une minute.
• Appuyez plusieurs fois sur la bouton POWER.
• Remplacez la lampe. (La lampe a atteint la fin de sa durée de vie.)
Rouge fixe
• Fixez le capot de la lampe sur la partie inférieure.
Arrêt
Rouge/vert
• Débranchez le cordon d'alimentation de la prise secteur et contactez votre
clignotant
Fixe ou
revendeur.
clignotant
• Vérifiez que le cache de l'objectif a été enlevé.
• L'allumage de la lampe peut prendre environ une minute.
• Dans des cas très rares, elle peut ne pas s'allumer. Le cas échéant, attendez
quelques minutes puis recommencez.
• Si le projecteur a été mis hors tension avant le refroidissement suffisant de la lampe,
le ventilateur peut se mettre en marche et le bouton POWER risque de ne pas
fonctionner après la mise sous tension. Après l'arrêt du ventilateur, appuyez sur le
bouton POWER pour que le voyant POWER s'allume fixe de nouveau.
• Vérifiez que la grille d'entrée d'air est propre.
• Dans le menu OPTION, reglez ENTREES SCART sur ARRET. (Voir page 26.)
• Vérifiez que le capot de la lampe est fermé. (Voir page 34.)
• Vérifiez que les câbles raccordés aux périphériques extérieurs ne sont pas coupés.
• Si vous utilisez un prolongateur, remplacez-le par le câble fourni avec l'équipement
pour vérification. Si les images sont affichées correctement, ajoutez un amplificateur
de signal RVB au prolongateur.
• Pour la connexion du périphérique vidéo, consultez son manuel de fonctionnement.
• Il se peut que l'entrée d'air ou la grille de sortie d'air soit bloquée. (Dans un tel cas, le
voyant STATUS clignote en orange.)
 Retirez les objets qui bloquent l'entrée d'air ou la grille de sortie d'air et effectuez les
opérations suivantes:
1. Attendez que le ventilateur d'aspiration et/ou le ventilateur d'extraction s'arrête. (Attendez
que le voyant STATUS s'éteigne.)
2. Débranchez le cordon d'alimentation de la prise secteur.
3. Attendez environ 10 minutes.
4. Branchez le cordon d'alimentation sur la prise secteur.
5. Appuyez sur la bouton POWER.
• Lorsque le voyant STATUS s'allume en rouge, cela signifie que la lampe doit être
remplacée. Dans ce cas, remplacez la lampe.
• MOT DE PASSE du menu OPTION a été réglée sur AFFICHAGE afin d'activer le
verrouillage par mot de passe.
 Entrez le mot de passe ou contactez la personne en charge de la gestion du projecteur. (Voir
la page 31.)
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