Bodet BT5000 HF Instructions D'utilisation page 41

Liaison radio hf ou liaison filaire
Masquer les pouces Voir aussi pour BT5000 HF:
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ð Choix du type de configuration :
Jeu en 2 périodes de 25 minutes - RAZ du chrono en fin de période - TM de
60 secondes - Klaxon automatique.
Jeu en 2 périodes de 25 minutes - RAZ du chrono en fin de période - TM de
60 secondes - Klaxon automatique.
Tous ces paramètres sont modifiables avec le programme paramétrable pour chaque configuration.
ð Entre les périodes de jeu :
Effacement des témoins temps morts.
Décomptage du temps de repos si programmé (affichage à la place du chronomètre), uniquement entre la
deuxième et la troisième période. Le plot témoin arrêt chrono. est actif.
Nota : les temps de repos peuvent être stoppés pendant le décompte en appuyant sur "Start/Stop" et les
temps morts sur la touche "Temps morts" correspondante. En fin de décompte de ces temps, le chronomètre
de jeu ne démarre pas automatiquement. Démarrage avec appui touche "Start/Stop".
MENU PARAMÉTRAGE PAR SPORT
Appui
pendant 3 sec. pour accéder au menu paramétrage du sport
lorsque l'affichage de la visu. est prêt au démarrage du sport.
AFFICHAGE VISU.
Type 1
Visu. du pupitre principal
PARAMÈTRES
Type 2
1 à 90 minutes
1 à 9 périodes
0 à 90 minutes
0 à 99 secondes
0 à 99 secondes
0 à 99 secondes
0 à 90 minutes
0 à 60 secondes
par pas de 10 sec
Oui ou Non
Rink Hockey
Témoin de comptage.
Temps de jeu.
Témoin arrêt de chrono.
Témoin klaxon auto.
Témoin temps mort "Visiteurs".
Nombre de points "Visiteurs".
Période en cours ou décomptage temps mort.
Nombre de points "Locaux".
Témoin temps mort "Locaux".
RINK HOCKEY
et
modifier les valeurs des paramètres.
passer au paramètre suivant.
valider tous les paramètres modifiés et sortir
immédiatement du menu paramétrage.
DESCRIPTION
Choix de la durée de chaque période de jeu.
Sélection du nombre de périodes.
Si = 0, pas de décompte automatique.
Si > 0, le tableau va décompter la durée programmée
à la fin de la période de jeu après un délai de 20
secondes à la fin de la période.
Si = 0, pas de klaxon automatique.
Si > 0, permet de signaler par un coup de klaxon bref
le démarrage prochain du match.
Choix durée temps mort.
Si = 0, pas de klaxon automatique.
Si > 0, permet de signaler, par un coup de klaxon bref,
la fin prochaine du temps mort.
Choix de la durée de chaque période de prolongation.
Si = 0, pas de prolongation.
Permet de conserver l'affichage de la dernière période
pendant un temps programmable si le temps de repos
automatique n'est pas programmé.
Si OUI, recharge les valeurs des paramètres tels
qu'elles sont fournies à la mise en service du tableau
d'affichage.
2
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