Handball
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ð Choix du type de configuration :
Tous ces paramètres sont modifiables avec le programme paramétrable pour chaque configuration.
ð Entre les périodes de jeu :
–
Effacement des temps morts.
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–
Report des temps de pénalités en cours.
–
Décomptage des temps de repos si programmé (affichage à la place du chronomètre).
Nota : les temps de repos peuvent être stoppés pendant le décompte en appuyant sur "Start/Stop" et les
temps morts sur la touche "Temps morts" correspondante. En fin de décompte de ces temps, le chronomètre
de jeu ne démarre pas automatiquement. Démarrage avec appui touche "Start/Stop".
ð Affectation des pénalités sur le pupitre principal :
La première pénalité "Locaux" ou "Visiteurs" est indiquée sur le tableau de base. Si d'autres pénalités sont
affectées, elles sont affichées sur le bas du tableau. A la fin de la première pénalité, la 2
affichée sur le tableau de base. S'il n'y a qu'une pénalité par équipe, elle est toujours affichée sur le tableau
de base (même principe pour la 3
Jeu en 2 périodes de 0 à 30 minutes - RAZ du chrono en fin de première
période - 1 TM par période - Temps de repos 10 min. - 2 prolongations maxi. de
5 minutes - Klaxon automatique
Jeu en 2 périodes de 30 minutes - Le chrono affiche 0-30 minutes puis 30-60
minutes - 1 TM par période - Temps de repos 10 min. - 2 prolongations maxi.
de 5 minutes - Klaxon automatique.
Visu. du pupitre principal
ème
pénalité).
.
Nb. de pénalités en cours "Locaux".
Témoin de comptage ou décomptage du chronomètre.
Temps de jeu.
Témoin arrêt de chrono.
Nb. de pénalités en cours "Visiteurs".
Témoin klaxon auto.
Temps de pénalité "Visiteurs".
Score "Visiteurs".
Témoin temps mort "Locaux" et "Visiteurs".
Score "locaux".
Temps de pénalité "locaux".
ème
pénalité est