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Casio CDP-230R Mode D'emploi page 37

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Jeu de test musical
2 2
7 7
Le test musical est un jeu qui mesure la rapidité de vos
réactions et consiste à appuyer sur les touches du clavier
correspondant aux indicateurs du clavier affiché et aux
indications du guide de doigté.
bn
1.
Appuyez sur
(SONG BANK).
2.
cq
Appuyez sur
.
Une touche du clavier affiché à l'écran se met à clignoter
et la chanson du test musical commence.
Affiché pendant le jeu.
M . C H A L . !
3.
Lorsque l'indicateur clignotant sur le clavier
affiché reste éclairé, appuyez le plus
rapidement possible sur la touche indiquée
avec le doigt indiqué.
La touche du clavier affiché à l'écran s'éteint pour vous
indiquer que la première note jouée était bonne. La
touche suivante sur le clavier affiché se met à clignoter, et
vous devez vous préparer à appuyer sur la touche
correspondante.
• Le temps qu'il vous faut pour appuyer sur la touche du
clavier après l'éclairage de la touche sur le clavier
affiché est indiqué à l'écran (Unité : 0,1 sec). Votre
score est d'autant meilleur que le temps est court.
• Vous ne passerez pas à la note suivante si vous
appuyez sur une touche du clavier quand la touche du
clavier affiché clignote.
Temps
0,3 sec
M . C H A L . !
FR-36
Nombre de notes restantes
Doigté
bn bn
bo bo bp bp
4.
Le jeu se termine lorsque vous avez joué les 20
notes avec succès.
• Votre temps apparaît à l'écran. Votre score apparaît un
instant plus tard à la place de votre temps. Pour
dégager le score de l'écran, appuyez sur
bo
BANK),
(RHYTHM) ou
• Vous pouvez annuler un jeu à n'importe quel moment
cq
en appuyant sur
T i m e 1 9 . 2
S c o r e
• Les notes et les doigts du guide de doigté sont indiqués de
manière aléatoire.
• Le tempo des chansons du jeu ne peut pas être changé.
2
• Tous les boutons sauf
le jeu.
cq cq
bn
(SONG
bp
(TONE).
7
ou
.
Temps
8 0
Score
7
cq
,
et
sont inactifs pendant

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