COUP D'OEIL SUR LES FONCTIONS
SPECIALES!
INTRODUCTION
Toutes nos felicitations
pour I'acquisition
de ce nouvel
ordinateur
d'echecs
passionnant!
Ideal pour toutes sortes
de joueurs,
vous en ferez ce que vous voulez -un
adversaire
de taille qui mettra a I'epreuve
meme les
joueurs confirmes,
un interlocuteur
parfait pour les
joueurs de niveau moyen, ou un entraineur
patient pour
les debutants!
Les echecs sont un jeu fascinant,
et cet
ordinateur
propose
une gamme impressionnante
de
fonctions,
qui vous permettront
d'apprecier
ce jeu encore
plus. Alors, allez-y! Decouvrez
ces fonctions
a votre
rythme, preparez-vous
ades
parties endiablees,
et
surtout. amusez-vous!
.Un
puissant programme
64K, estime 2200 se/on Je syteme
suedois EJo, ideal pour Jes joueurs confirmes!
.Puissant
microprocesseur
32 bits RJSC!
.Les
256 regJages de niveaux vous offrent Ja possibi/ite
d'ameJiorer constamment
votre jeu.
.64
Niveaux de jeu pour apprendre,
varier et essayer, dont
Echecs Rapides,
Tournoi, Entrainement,
Resolution
de
Problemes,
et meme des Niveaux Divertissement
speciaJement
con9us pour debutants!
.Observation
detai/Jee du raisonnemnent
de J'ordinateur -
variante principaJe, evaluation
des positions en cours,
profondeur
de Ja recherche,
et plus encore!
.Besoin
d'un consei/? JI suffit de demander
une suggestion
de
coup!
.Demonstration
de coups et de problemes
a etudier.
.Servez-vous
de la Recherche
SeJective ultra rapide, dernier
cri, ou de Ja puissante
Recherche
Force Brute!
.Grande
gamme d'ouvertures,
avec possibi/ite
suppJementaire
pour le joueur de selectionner
les options.
.Mode
Entraineur
qui permet aux debutants
d'apprendre
en
jouant-
et avertit meme en cas d'erreur ou de prise possible!
.Horloge
d'echiquier
avec compte a rebours et option
exceptionneJle
deUtic-tacU d'horloge.
.Revient
en arriere jusqu'a
environ 200 demi-coups!
.Possibi/ite
de jouer avec une autre personne,
J'ordinateur
servant alors d'arbitre.
.Resout
des problemes
compJexes -jusqu'a
Mat en 8 coups!
.MerT!orise
votre position en cours et Jes 200 derniers demi-
coups environ!
.Fonctions
Economie d'Energie
dernier cri -coupure
automatique
de J'alimentation
et fonction de gestion de
J'aJimentation incorporee
pour faire des economies
d'energie
et faire durer Jes pi/es!
.Les
4 options du Mode Economie
d'Energie
etendent Ja
gamme des jeux en affaiblissant
davantage
le jeu de
J'ordinateur tout en economisant
J'energie, muJtipJiant ainsi
jusqu'a 8 fois Ja duree de vie de vos pi/es.
1. POUR COMMENCER:
L'ESSENTIEL
1
D'abord,
installez
les Piles/1' Adaptateur
Votre ordinateur
fonctionne
avec 6 piles "AA" (type
AM3/R6).
Pour une plus longue autonomie
des piles,
utilisez des piles alcalines.
Assurez-vous
que I'ordinateur
est eteint puis inserez les piles comme indique au debut
de ce manuel. Appuyez
ensuite sur GO pour allumer
votre ordinateur.
Un bip sonore, apres avoir explore les
diodes de I'echiquier
et I'affichage
LCD, indique que la
partie peut commencer.
Si I'ordinateur
ne reagit pas (une
decharge
statique
peut provoquer
ce blocage),
inserez un
trombone
ou tout autre objet pointu dans I'orifice marque
ACL prevu sur le bord superieur
de I'appareil
(a-c6te de
la Prise d'Adaptateur
Secteur)
en appuyant
pendant
au
moins une seconde.
Ceci remet I'ordinateur
en route.
Pour economiser
I'energie
et prolonger
la duree de vie
des piles, cet ordinateur
d'echecs
possede
une fonction
de Gestion de l'Energie.
L'appareil
se mettra en Mode
Economie
d'Energie
plusieurs
fois pendant
la partie. Ceci
se passera sans que vous vous en aperceviez
mais
affaiblira
le jeu de I'ordinateur.
Ce que vous verrez, c'est
que vous changerez
vos piles de moins en moins
souvent!
Pour diminuer
encore la consommation
d'energie,
vous pouvez egalement
activer I'option Auto
Power Down -mise
hors tension automatique
-(cf Sec-
tion 6.1) et I'ordinateur
s'eteindra
automatiquement
si
vous ne jouez pas et n'appuyez
sur aucune touche pen-
dant 15 minutes.
Veuillez
n'utiliser
que I'adaptateur
specifie pour cet
ordinateur
(cf Section 7.3). L'emploi
de tout autre
adaptateur
rendra nulle la garantie
de I'appareil.
Pour
utiliser I'adaptateur,
appuyez
d'abord sur la touche STOP
pour eteindre
I'ordinateur,
branchez
ensuite I'adaptateur
dans la source d'alimentation
secteur puis poussez
la
fiche a I'extremite
du cable adaptateur
dans la prise de
I'ordinateur.
Appuyez
sur GO pour allumer ce dernier.
IMPORTANT:
Afin d'etre certain que le contenu
de la
memoire
de I'ordinateur
ne se perde pas, maintenez
toujours de bonnes piles dans I'appareil,
meme lorsque
vous utilisez /'adaptateur
courant alternatif-courant
continu.
diodes s'allumeront
pour identifier
la piece. L'ecran
affichera
egalement
la couleur,
la piece et la case sur
:
laquelle vous avez appuye.
d. Prenez la piece et posez-la
en I'appuyant
legerement
sur la nouvelle
case. Un second bip sonore retentit et
I'ordinateur
commence
alors sa reflexion.
Remarque:
En debut de partie, la reponse
de
I'ordinateur
est generalement
instantanee
a de nombreux
niveaux
car il joue des coups memorises
parmi ses
ouvertures
(pour plus de details, cf Section 2.7).
3
A l'Ordinateur
de Jouer
Quand I'ordinateur
joue, il emet un bip sonore et
affiche son coup a I'ecran. Deux diodes s'allument
aussi
pour indiquer
la rangee horizontale
et la colonne verticale
de la piece a deplacer.
Appuyez
cette piece doucement
sur sa case jusqu'a
ce que vous entendiez
un bip sonore.
L'ordinateur
utilise alors ses diodes pour indiquer ou la
piece doit se rendre. Deplacez
la piece sur la case en
question
et appuyez
dessus pour conclure
le coup de
I'ordinateur.
2
Pret a Jouer?
Voici
Comment
Faire!
Suivez ces etapes pour commencer
une partie:
a. Appuyez
sur GO pour allumer I'ordinateur.
b. Appuyez
sur CLEAR
et ENTER simultanement
pour
preparer
I'ordinateur
a une nouvelle
partie. Ensuite,
disposez
les pieces en position de depart, les Blancs
de votre c6te. Voir les regles a la fin de ce manuel si
vous avez des doutes sur la position des pieces.
c. Pour faire un coup, appuyez
doucement
sur la piece a
deplacer
jusqu'a
produire
un bip sonore. Le plateau
sensitif r~connaltra
la Diece automatiquement
et deux
L 'afficha.qe indique la couleur, la piece er le coup.
rriere!
vez revemr
en arriere
sur un coup
en appuyant
sur la touche
TAKE
BACK
Duis SIJr I~ tnll~hA
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affiche
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