@
@
@
0
reflexions de I'ordinateur.
h. TOUCHE TAKE BACK: (Retour en arriere): Appuyez dessus
pour revenir en arriere sur un demi-coup
(un coup pour I'un
des deux camps). Vous pouvez reprendrejusqu'a
environ 200
demi-coups.
i.
TOUCHES
BLACK/+
ET WHITE/-:
Servent achanger
de
niveaux un par un en Mode Niveaux et a passer d'une option
a I'autre en Modes Options et Info. Sert aussi a selectionner
la
couleur en Mode Position.
j.
TOUCHE
CLEAR:
(Effacement):
Appuyez dessus pour quitter
les Modes Options, Verifications,
Deux Joueurs et Position.
Appuyez sur cette touche pour quitter le Mode Niveaux sans
changer de niveau (a moins que vous n'ayez utilise les cases
de I'echiquier
pour changer de niveau, auquel cas la touche
CLEAR fait office de touche de validation
(ENTER) et entre le
nouveau niveau). Appuyez dessus simultanement
avec la tou-
che ENTER pour preparer I'ordinateur
a une nouvelle partie.
k. TOUCHE
ENTER: (Validation):
Appuyez dessus pour changer
de camp avec I'ordinateur;
appuyez dessus pendant que
I'ordinateur
est en cours de reflexion pour le forcer a jouer.
Sert egalement
a debarrasser
I'echiquier
de ses pieces en
Mode Position, a activer ou desactiver
les options en Mode
Option, a sauter en avant et en arriere en Mode Deux Joueurs
et a quitter le Mode Niveaux apres avoir change de niveau.
Appuyez dessus simultanement
avec la touche CLEAR pour
preparer I'ordinateur
a une nouvelle partie.
I. TOUCHE
NEW GAME: (Nouvelle
partie): Appuyez sur les
touches CLEAR puis ENTER et maintenez-Ies
enfoncees
pour
preparer I'ordinateur
a une nouvelle partie. Relachez ensuite
d'abord la touche ENTER avant de relacher la touche CLEAR.
7. DIODES DE L'ECHIQUIER:
Servent a indiquer le deplacement
des pieces, les retours en arriere, ainsi qu'a verifier/etablir
des
positions.
rOUCHES
Er FONCrlONS
'Jot
1. ECHIQUIER
A PLATEAU
SENSITIF:
Chaque case est munie d'un
senseur qui enregistre
automatiquement
les deplacements
des
pieces. En appuyant sur les cases, on peut aussi, avec le Mode
Niveaux, choisir son niveau, et, avec le Mode Option, choisir les op-
tions de jeu.
2. ACL (pour reinitialiser
I'ordinateur):
Sur le bord superieur de
rappareil (a-cote de la Prise d'Adaptateur
Secteur). Sert a eliminer les
decharges statiques apres rinsertion de nouvelles piles.
3. PRISE D'ADAPTATEUR
SECTEUR:
Prise destinee a radaptateur
du Mephisto.
4. COMPARTIMENT
A PILES: Utiliser six piles "AA" (type AM3/R6).
5. AFFICHAGE
A CRISTAUX
LIQUIDES
(L CD): Sert a montrer les
coups et donner toute information
relative aux coups pendant la
partie. Sert aussi a choisir les niveaux de jeu et les options, la
verification
des pieces, leur disposition,
raffichage
alterne, et autres
informations
sur le jeu.
6. TOUCHES
DE JEU
a. TOUCHE GO: Appuyez dessus pour allumer rordinateur.
b. TOUCHE STOP: Appuyez dessus pour eteindre rordinateur.
Une
fois eteint, rordinateur
memorise les positions du jeu en cours
sur rechiquier
et les coups du jeu en cours (jusqu'a environ 200
demi-coups)
pendant une annee entiere.
c. TOUCHE LEVEL:
(Niveaux): Appuyez dessus pour acceder au
Mode Niveaux. Une fois dans le Mode Niveaux, appuyez sur la
touche LEVEL pour franchir 8 niveaux d'un coup.
d. TOUCHES
SYMBOLES
DES PIECES (*,
~ , I: , ..i., ~,
ou
i):
Sert a verifier/etablir
les positions. Sert egalement
pour la
promotion des pions.
e. TOUCHE POSITION:
Appuyez dessus pour acceder au Mode
Position, pour etablir ou changer les positions sur rechiquier.
f. TOUCHE OPTION: Appuyez dessus pour entrer dans le mode
Option, pour avoir acces a la partie et aux options d'affichage.
, g. TOUCHE INFO: Appuyez dessus pour acceder au Mode Info,
pour voir les informatio~temtives
a la partie et observerles
-