Manipulation des objets sur le plateau
Positionnement des objets sur l'axe des Z
Placement d'objet valide
Utilisation d'une grille pour positionner les objets
Unités de mesure
Paramétrage des dimensions du modèle
Repositionnement manuel des objets
Modification de l'orientation d'un objet
Regroupement et dégroupement des objets
Figer l'orientation du modèle
Options d'affichage
Affichage des objets
Disposition de l'écran
Perspective du plateau
Paramétrage des couleurs d'objet
Chargement de gros fichiers
Manipulation de gros fichiers
Options d'agrandissement
Manipulation des plateaux
Validation du plateau
Estimations de production
Modes d'impression
Envoi par e-mail des fichiers numériques Objet
Impression du plateau
Application de fonctions supplémentaires Objet Studio
Division des objets
Choix de la solidité du support
« Hollow (Creux) » : remplissage des modèles avec du matériau de sup-
port
Affichage en coupe des objets
Enregistrement de l'écran d'affichage sous forme de fichier image
Enregistrement des plateaux de fabrication
Personnalisation Objet Studio
Créer une barre d'outils d'accès rapide
Masquage du ruban
Couleurs d'affichage
Raccourcis clavier
Paramétrage des préférences de l'utilisateur
Fonctions du mode Professionnel
Paramètres par défaut
Configuration du pilote OpenGL
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