2.3 Introduction des textes
2.3 Introduction des textes
user methods
>Mémoriser méthode
méthode:
<CLEAR>
REPORTS
.
user methods
>Mémoriser méthode:
méthode:
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
µ°!"#$&'()*+,-./ 0123456789
<QUIT>
user methods
>Mémoriser méthode
méthode:
<ENTER>
6
Exemple - Mémoriser une méthode:
• Appuyez sur la touche <USER METH>, placez le
curseur sur ">Mémoriser méthode" et appuyez sur
********
<ENTER>.
Vous trouverez le nom de la méthode actuelle dans
l'affichage.
• Effacez le nom avec <CLEAR>.
• Commencez l'introduction du texte avec la touche
ABC
<ABC>.
Vous choisissez les caractères avec les touches
curseur et vous les adoptez avec <ENTER>. Choi-
sissez le prochain caractère ...
Quand vous avez adopté le dernier caractère (c'est-
à-dire le texte est fini) abandonnez l'introduction du
texte avec <QUIT>.
Adoptez le nom avec <ENTER>.
• Pendant l'introduction du texte vous pouvez corriger
avec <CLEAR>:
<CLEAR> efface les caractères l'un après l'autre.
Texte
• Si vous voulez seulement modifier un texte (vous
avez p.ex. les noms Texte 1, Texte 2, Texte 3), il ne
faut pas effacer le "vieux" nom avant l'introduction
du texte. Procédez comme suit:
1. Appuyez sur <USER METH>, placez le curseur
2. Avancez directement à l'introduction du texte:
3. Vous pouvez effacez les caractères l'un après
4. Si vous avez fini, abandonnez l'introduction du
sur ">Mémoriser méthode" et appuyez sur
<ENTER>.
Appuyez sur la touche <ABC>.
l'autre avec <CLEAR> ou ajouter des caractè-
res à votre texte.
texte avec <QUIT> et adoptez le nouveau nom
avec <ENTER>.
799 GPT Titrino