Interface; Transfert De Données - KERN and SOHN ALJ 160-4A Mode D'emploi

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11.3 Interface

balance - PC à 25 pôles
balance - PC à 9 pôles
balance - imprimante
11.4 Transfert de données
Le jeu de données consiste dans les 14 caractères suivants :
1. Caractères
2-9. Caractères
10-12. Caractères
13. Caractères
14. Caractères
15. Caractères
70
Balance
2
3
5
Balance
2
3
5
Balance
2
4
5
Signe arithmétique /espace (valeur de pesée)
Poids ou autres données
Unité de pesée
Affichage de la stabilité
carriage return
line feed
PC
3
2
7
PC
2
3
5
Imprimante
Entrée de données
Busy Signal
GND
ALJ/ALS/PLJ/PLS -BA-f-1338

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