Actions
Utilisez un jeu d'encres 6 couleurs.
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Augmentez le nombre de passages.
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Augmentez la densité de l'encre.
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Points à prendre en considération
Un jeu d'encre 6 couleurs permet des transitions sans heurts ; pour une qualité d'impression optimale, optez
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toujours pour cette solution.
Utilisez un mode d'impression à huit ou dix passages pour obtenir la meilleure qualité d'impression.
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Lors de l'utilisation d'un nombre élevé de passages, des substrats peuvent être saturés au-dessus de 100 %
●
d'encre (exemple : le substrat à éclairage avant sature à 130 %, un rétro-éclairé à 200 %). Les densités
d'encre supérieures peuvent augmenter la palette et la saturation des couleurs et, sur des matériaux
rétro-éclairés, augmenter l'opacité des zones imprimées.
REMARQUE :
Optimisation de la consommation d'encre
Si votre priorité consiste à minimiser la consommation d'encre, suivez les étapes suggérées ci-dessous
Actions
Diminuez la densité de l'encre.
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Utiliser un jeu d'encres 4 couleurs.
●
Points à prendre en considération
La réduction de la densité d'encre réduit généralement la palette et la saturation des couleurs.
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Une faible densité d'encre peut permettre un nombre de passages moins élevé.
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Lorsque les encres cyan clair et magenta clair ne sont pas utilisées lors d'une impression, un jeu d'encres
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4 couleurs peut réduire la consommation générale d'encre.
REMARQUE :
Un jeu d'encres 4 couleurs est moins résistant à certains défauts de qualité d'impression, tels que l'apparition
●
de tracés de contours.
Modes d'impression disponibles
Cette rubrique comporte un ensemble complet d'informations de référence sur ce sujet.
Cela dépend fortement du substrat.
Pour que chaque tête d'impression reste en bon état, un peu d'encre est néanmoins utilisé.
Optimisation de la consommation d'encre
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