■ Sonorités diverses
Les sonorités intégrées au piano numérique comprennent des
« sonorités diverses » (trois sonorités de guitare, deux
sonorités de basse et deux sonorités de cuivre) qui peuvent
être utilisées pour créer de la musique par ordinateur.
Les sonorités diverses affectent des sons de jeu qui sont
caractéristiques d'un instrument de musique particulier (tel
que le glissando d'une guitare ou le bruit fret, etc.) à chaque
touche du piano (note) et vélocité. Pour les informations sur
les sons affectés à chaque sonorité diverse et vélocité,
reportez-vous à «
Carte des sonorités diverses
FR-66).
Superposition et partage de
sonorités
Vous pouvez paramétrer le clavier pour obtenir
simultanément deux sons différents (superposition) ou pour
obtenir des sonorités différentes sur les registres gauche et
droit (partage du clavier). Vous pouvez même combiner
Superposition et Partage pour obtenir simultanément trois
sonorités différentes.
Seule la partie Upper1 est utilisée lorsqu'une sonorité
particulière est reproduite sur le clavier. Lorsque deux
sonorités sont superposées, les parties Upper1 et Upper2
sont utilisées. Lorsque le clavier est partagé entre deux
sonorités, le registre inférieur du clavier reproduit la partie
Lower.
Lower
■ Témoins de partie du clavier
Les témoins de partie du clavier montrent l'état actuel de
partage et de superposition du clavier. Le témoin affiché
montre quelle partie du clavier résonne.
Témoin U1 (Upper1)
Témoin U2 (Upper2)
Témoin L (Lower)
Quand
(témoin de sonorité) est affiché, une marque de
flèche () apparaît à la droite d'un des témoins de partie.
Réaliser une opération de changement de sonorité change la
sonorité de la partie où se trouve la marque de flèche ().
• Changer le réglage de la sonorité affecte la partie Upper2
quand la superposition est activée et la partie Lower quand
le partage est activé.
• Si le partage et/ou la superposition est activé, affecter des
sonorités DSP à plusieurs parties (page FR-14) peut
affecter la qualité du son de la partie Upper2 et/ou de la
partie Lower. Par exemple, si la superposition est activée et
que vous affectez des sonorités DSP à la partie Upper1 et
à la partie Upper2, l'effet de la partie Upper2 est éliminé, ce
qui affecte la qualité de la sonorité.
» (page
Upper1
Upper2
■ Pour superposer deux sonorités
• Assurez-vous que les témoins U2 (Upper2) et L (Lower)
n'apparaissent pas sur l'affichage avant de démarrer cette
procédure. Si un des indicateurs est affiché, appuyez sur
co LAYER et/ou cn SPLIT de façon qu'aucun indicateur
ne soit affiché.
1.
Appuyez sur bq TONE.
• Vérifiez que la marque de flèche () se trouve à la
droite du témoin U1 (Upper1).
2.
Utilisez le cadran bo pour sélectionner une
sonorité pour la partie Upper1.
Exemple : 32 ELEC.PIANO 1
E . P i a n o 1
3.
Appuyez sur co LAYER.
Le témoin U2 (Upper2) apparaît avec la marque de la
flèche () sur sa droite.
4.
Utilisez le cadran bo pour sélectionner une
sonorité pour la partie Upper2.
Exemple : 226 STRINGS
S t r i n
5.
Jouez quelque chose sur le clavier.
Les deux sonorités résonnent en même temps.
• Appuyer de nouveau sur co LAYER désactive la
superposition.
Jouer au clavier
Affiché
s
g
FR-15