Accessoirement, veuillez noter que le maintien fonctionne, que l'Arp soit activé ou non – en résumé, le maintien déclenche
une note MIDI continue, quel que soit l'état (allumé ou éteint) de l'arpégiateur. La fonction de maintien est donc pratique, par
exemple pour envoyer des signaux MIDI à un arpégiateur externe, ou à un son de synthétiseur externe à long sustain.
Le maintien n'est appliqué qu'à la Partie de destination sélectionnée pour l'arpégiateur.
C.
Paramètres de l'Arp
Si vous appuyez sur le bouton Arp sans maintenir enfoncé le bouton Shift, vous verrez s'afficher les paramètres suivants sur
les écrans :
•
Part (Partie)
•
Type
•
Gate
•
Sync Rate (Cadence de synchronisation)
•
Octaves
•
Velocity (Vélocité ou dynamique)
•
Length (Longueur)
La modification de ces paramètres changera parfois radicalement le son de vos arpèges. Les sections suivantes décrivent
en détail chacun de ces paramètres.
D.
Partie de l'Arp
L'Arp ne peut produire d'arpèges que sur une Partie à la fois. Par défaut, ce paramètre est donc réglé sur « Selected Part »
(Partie sélectionnée). Cependant, à l'aide de l'encodeur rotatif situé au-dessus, vous pouvez envoyer l'arpège à n'importe
laquelle des Parties 1 à 8. Autrement dit, vous pouvez envoyer vos arpèges à différentes Parties pour les écouter sur divers
éléments de votre morceau.
E.
Type d'Arp
Vous pouvez régler l'Arp sur les « types » de pattern suivants :
•
U p (par défaut) – Les notes tenues ou verrouillées par le bouton Latch seront jouées dans le sens ascendant à la
cadence de synchronisation de l'Arp, l'une après l'autre. Le pattern sera ensuite répété.
•
D own – Les notes tenues ou verrouillées par le bouton Latch seront jouées dans le sens descendant à la cadence de
synchronisation de l'Arp, l'une après l'autre. Le pattern sera ensuite répété.
•
U p/Down 1 – Les notes tenues ou verrouillées par le bouton Latch seront jouées dans le sens ascendant, puis dans
le sens descendant, sans répéter de note lors du changement de direction, à la cadence de synchronisation de l'Arp.
Le pattern entier sera ensuite répété.
•
U p/Down 2 – Les notes tenues ou verrouillées par le bouton Latch seront jouées dans le sens ascendant, puis dans
le sens descendant, la note la plus haute et la note la plus basse étant répétées une fois lors du changement de
direction, à la cadence de synchronisation de l'Arp. Le pattern entier sera ensuite répété.
•
R andom – Les notes tenues ou verrouillées par le bouton Latch seront jouées dans un ordre aléatoire à la cadence
de synchronisation de l'Arp, et ce jusqu'à ce que les touches soient relâchées.
•
P layed – Les notes tenues ou verrouillées par le bouton Latch seront jouées en suivant l'ordre dans lequel elles ont
été jouées initialement, à la cadence de synchronisation de l'Arp. Le pattern entier sera ensuite répété.
•
C hord – Les notes tenues ou verrouillées par le bouton Latch seront jouées sous forme d'accord à chaque pas de
l'Arp, à la cadence de synchronisation de l'Arp, jusqu'à ce que toutes les notes soient relâchées.
F.
Gate de l'Arp
La commande Gate de l'Arp raccourcit la durée des notes de l'arpège. La valeur maximale est d'un pas d'arpège
(100 %) et ce chiffre peut être abaissé jusqu'à 1/100e de pas d'arpège (1 %). Par défaut, le gate est réglé à 100 %, sa
plage allant de 1 à 100 %. Le gate tient compte de la cadence de synchronisation de l'arpège et du tempo. En cas de
changement de l'un ou de l'autre, le gate reste un même pourcentage de la durée du pas d'Arp.
G.
Cadence de synchro de l'Arp (Sync Rate)
Ce paramètre vous permet de modifier la cadence de jeu de l'arpège par rapport à l'horloge du SL MkIII. Il peut être réglé
sur les valeurs suivantes :
12