2. Jouez la note indiquée par le système d'apprentissage en trois étapes.
• L'accompagnement (main gauche) du morceau est reproduit quand vous jouez la
mélodie (main droite).
• La touche du clavier qui correspond à la note suivante à jouer clignote et s'allume
quand vous jouez la note.
• La partie rythmique (percussion) ne retentit pas.
3. Pour interrompre l'exécution lente, appuyez sur le bouton START/STOP.
• A ce moment, l'icône STEP 2 s'éteint.
SYNCHRO/
START/
FILL-IN
STOP
I Étape 3: Exécution normale
Avec l'exécution normale, vous savez aussi quelle note jouer, mais contrairement à
l'exécution lente, le clavier n'attend pas que vous ayez joué la note. L'accompagne-
ment est joué à la vitesse normale, peu importe ce que vous jouez sur le clavier et
même si vous ne jouez pas.
1. Appuyez sur le bouton STEP 3.
• A ce moment, l'icône STEP 3 s'allume.
3-STEP LESSON
• La lecture commence après le battement d'une mesure.
STEP 1
STEP 3
STEP 2
2. Jouez sur le clavier en suivant les touches qui s'éclairent.
• L'accompagnement (partie de la main gauche) du morceau est joué à la vitesse
normale, peu importe ce que vous jouez sur le clavier.
• Avec un morceau d'accompagnement automatique, la touche du clavier qui corres-
pond à la note suivante clignote et s'allume quand la note doit être jouée.
• Avec un morceau à deux mains, la touche de clavier concernée reste allumée tant que
la note est jouée. Dans ce cas, la touche de la note suivante ne clignote pas. Les
touches s'allument quand leurs notes sont jouées.
3. Pour interrompre l'exécution normale, appuyez sur le bouton START/STOP.
• A ce moment, l'icône STEP 3 s'éteint.
SYNCHRO/
START/
FILL-IN
STOP
F-34
LK40̲F̲28-35.p65
Appuyez sur les touches du clavier à me-
sure qu'elles s'éclairent. Plus d'une touche
peut s'éclairer quand vous jouez un mor-
ceau à deux mains. Appuyez sur toutes les
touches qui s'éclairent.
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STEP 3 icon
Icône STEP 3
478B-F-036A
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