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Viscount Physis plus organ Serie Manuel De Référence page 18

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Les ensembles de combinaisons
N.B.
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Le contenu d'un jeu de combinaisons écrasé ou effacé sera définitivement perdu. Pour éviter cela, il peut
être sauvegardé sous forme de fichier sur une clé USB à l'aide de la fonction EXPORT et, si nécessaire,
rechargé à l'aide de la fonction IMPORT (voir au-dessus).
Une fois insérée la clé USB, attendre quelques secondes avant que ne s'affiche les menus EXPORT ou
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IMPORT. Si la clé n'est pas reconnue, avec le message « USB PEN NOT FOUND » affiché, appuyer
sur [EXIT] pour quitter le menu, et recommencer l'opération.
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Lorsque vous tentez d'écraser un ensemble de combinaisons protégé par un code PIN avec la fonction
IMPORT, le message « COMBINATION TO OVERWRITE LOCKED BY PIN: PRESS ENTER TO
UNLOCK » apparaît. Appuyez sur [MENU/ENTER] pour saisir le code PIN et procéder à l'écrasement,
ou sur [EXIT] pour annuler l'opération.
Si l'on utilise une clé USB que l'on connecte pour la première fois à l'orgue ou qui vient d'avoir été
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formatée, le système crée automatiquement dans la mémoire deux dossiers (directory): « v_settings »
et « v_songs ». Ces derniers sont des dossiers de système nécessaires à l'orgue pour l'organisation
fichiers et ils ne doivent en aucun cas être effacés ou renommés. Le système enregistre les ensembles
de combinaisons sous forme de fichiers .CMB dans le dossier « v_settings ».
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Formater les clés USB exclusivement au moyen des systèmes de fichiers FAT ou FAT32 (et pas NTFS).
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Si vous souhaitez renommer les fichiers .CMB enregistrés sur la clé USB via un ordinateur, faites
particulièrement attention au fait que les noms de noms peuvent contenir au maximum 12 caractères (y
compris ceux précédant le « _ ») et ne peuvent pas contenir de caractères spéciaux tels que comme
« _ », « @ », « # », etc...
Manuel de Reference
FR - 16

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