7.3.3. Récapitulatif et rappel des règles essentielles
Le tableau ci-dessous résume les cas pour lesquels une liaison est possible (sans utilisation d'un
serveur proxy SIP) et rappelle les réglages spécifiques nécessaires :
Accès
codec A
1
LAN
2
WAN privé
3
Internet direct
4
NAT
5
NAT + DMZ
6
NAT + redirection
de ports
7
NAT
8
NAT + DMZ
9
NAT + redirection
ports
10
NAT
11
NAT + DMZ
12
NAT + redirection
ports
Règle de base : Codec derrière un routeur NAT => utiliser un serveur STUN.
Cela permet au codec d'initier des liaisons vers l'extérieur. Cela ne suffit pas en soi pour être
accessible à une demande de connexion depuis l'extérieur.
Accès réseau mobile sans serveur SIP ni VPN => utiliser un serveur STUN
NAT + DMZ ou NAT + redirection => appels entrants possibles.
Les appels entrants ne sont pas possibles derrière un routeur NAT sans une telle modification et sans
proxy SIP.
Serveur SIP => flexibilité maximale, contre un certain effort initial (d'installation).
Rappel : le protocole SIP (toujours utilisé dans les codecs AETA) n'impose nullement l'utilisation
d'un serveur SIP. Les codecs peuvent établir des liaisons point à point en utilisant ce protocole,
dans les conditions décrites ci-dessus. En l'absence d'un registrar SIP, les identifiants sont tout
simplement les adresses IP des codecs.
Appels
Accès
possibles
codec B
LAN
(identique)
WAN privé
Internet direct
Internet direct
Internet direct
Internet direct
NAT + DMZ
NAT + DMZ
NAT + DMZ
NAT + redirection
NAT + redirection
NAT + redirection
SCOOPY+ - Manuel utilisateur
Notes
STUN nécessaire en A
STUN nécessaire en A
STUN nécessaire en A
Ports UDP 5004, 5005, 5060
STUN nécessaire en A et B
STUN nécessaire en A et B
STUN nécessaire en A et B
Ports UDP 5004, 5005, 5060
STUN nécessaire en A et B
STUN nécessaire en A et B
STUN nécessaire en A et B
Ports UDP 5004, 5005, 5060
117