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SICK KTML Serie Notice D'instructions page 15

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6.2
Apprentissage 2 points (statique) par bouton d'apprentissage
8028697.1K39/2023/06/21 | SICK
Sujet à modification sans préavis
1.
Placez le marquage dans le spot lumineux et lancez l'apprentissage via le bouton
d'apprentissage (> 1 s ≤ 3 s).
> 1 s ≤ 3 s
La lumière émise et la LED jaune clignotent lentement : c'est-à-dire que le second
procédé d'apprentissage doit être déclenché.
2.
Placez l'arrière-plan dans le spot lumineux et lancez l'apprentissage avec le bou‐
ton d'apprentissage (> 20 ms < 3 s).
< 3 s
La lumière émise optimale est sélectionnée automatiquement. Le seuil de com‐
mutation est réglé au milieu du signal de réception du marquage et l'arrière-plan
et est enregistré dans une mémoire non-volatile. Sortie active avec marquage
(premier apprentissage).
Cet exemple montre la commutation sombre (commutation du marquage) :
REMARQUE
Commutation claire/sombre :
Le réglage clair/sombre est défini à l'aide d'une séquence d'apprentissage.
La commutation claire peut être réalisée avec l'apprentissage de l'arrière-plan en
premier et ensuite celui du marquage.
MISE EN SERVICE
N O T I C E D ' I N S T R U C T I O N S | KTML
6
15

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