Un Flanger crée un effet de filtrage en peigne intense. Il fonctionne comme un Chorus, mais
n'a souvent qu'un signal retardé à mélanger avec le signal dry, et son temps de delay est
très court (quelques millisecondes seulement).
Rate : contrôle la vitesse du balayage, allant d'un changement très lent et
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grandiose à un quasi-vibrato qui a le mal de mer.
Feedback : ajoute davantage de résonance, ainsi que du contenu haute
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fréquence. Les réglages très élevés produisent un effet intense, un peu comme si
on augmentait la résonance du filtre.
Dry/Wet : mélange Dry-Wet.
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Presets : Default, Default Sync, Silly, Silly Sync
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3.3.5.2. Reverb
Une reverb place le son dans un espace réverbérant simulé pour lui donner un sentiment de
présence, que ce soit dans une pièce réaliste ou à l'intérieur d'une cathédrale gigantesque.
Le son d'une reverb est affecté par de nombreuses propriétés différentes, donnant à l'oreille
des indications sur la taille de l'espace et même sur l'absorption des murs.
Decay : définit la taille et la forme globale de l'espace.
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Damping : contrôle la vitesse à laquelle les hautes fréquences s'estompent pour
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donner l'impression d'un espace moins réfléchissant.
Level : le mélange Dry/Wet ou Send Level, dépend de si le routage de la Reverb
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est réglé sur Insert ou Send.
Presets : Default, Long, Hall, Echoes, Room, Dark Room
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Arturia - Manuel Utilisateur MiniFreak V - Le panneau Home