PLASSON FRANCE
7.2 Méthode de saisie manuelle de données
Les caractères alphanumériques nécessaires à la saisie de données telles que : numéro de chantier,
code raccord, (etc) sont affichés à l'écran. La méthode de saisie étant identique quel que soit le
paramètre à saisir, elle est décrite de façon générale dans ce chapitre.
Les caractères alphanumériques nécessaires pour la saisie sont visibles à l'écran :
1234ABCDEFG
N° 23 :
A*CDEFGHIJKLMNOPQRST
UVWXYZ0123456789 $-/
Les lignes 1 et 2 indiquent les caractères saisis. Le caractère ou tiret clignotant indique la position du
caractère.
Les lignes 3 et 4 indiquent les caractères utilisables pour la saisie. Le caractère choisi est couvert par
un astérisque (*).
1) Entrer une série de caractères
Déplacer le curseur au moyen des flèches de l'écran de contrôle 3 v 4 sur la lettre choisie, et
confirmer en pressant le bouton SELECT n La lettre choisie apparaît à l'écran. Elle est repérée par
un astérisque. Entrer tous les caractères souhaités les uns après les autres.
2) Editer une série de caractères
Pour modifier un caractère de la série saisie, enlever le curseur de la ligne de saisie en utilisant le
bouton 5. Puis, déplacer l'astérisque * avec les boutons 34 sous le caractère à modifier. Presser le
bouton SELECT n Le curseur fera apparaître les caractères alphanumériques de retour. Entrer la
lettre souhaitée (comme décrit dans le paragraphe 1).
3) Décoder un code à barres
Placer l'astérisque * (comme décrit dans le chapitre 2) à l'endroit de l'écran où doit apparaître le
décodage du code à barres et presser le bouton SELECT n, ainsi le curseur devient visible. Lire le
code à barres au moyen du crayon optique. Le décodage apparaît à l'écran à la position sélectionnée
par l'astérisque, celui-ci étant relégué en dernière position. Il est possible d'entrer plusieurs codes à
barres les uns après les autres. Chaque décodage est séparé par un astérisque. La machine ne peut
pas décoder un code à barres dont l'encodage comprend trop de caractères par rapport aux nombres
de digits disponibles à l'écran. Dans ce cas, elle indiquera un message d'erreur (Erreur code).
Remarque : Pour entrer une série de caractères au moyen du crayon optique, utiliser la table des
codes alphanumériques jointe en annexe.
Toujours confirmer l'entrée en pressant le bouton vert MARCHE. Annuler l'entrée au moyen du bouton
rouge ARRET. Dans ce dernier cas, l'entrée ne sera pas utilisable lors du prochain processus de
soudage.
D:\COMMUN\Fiches techniques produit\Machines à souder\MANUEL EN VIGUEUR\polymaticplus48V50200HzPF.doc
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