COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
des températures froides, laissez-le se réchauffer à
la température ambiante avant de l'allumer. Si vous
ne faites pas cela, vous risquez d'endommager les
affichages de la console ou d'autres composants
électriques.
Branchez le cordon d'alimen-
tation (voir page 18). Ensuite,
repérez l'interrupteur sur le
cadre du tapis de course près
du cordon d'alimentation.
Placez l'interrupteur en posi-
tion Reset (réinitialisation)
(D).
IMPORTANT : la console peut comporter un mode
démo d'exposition conçu pour être utilisé quand
le tapis de course est exposé dans un magasin.
Si l'affichage s'allume quand vous branchez le
cordon d'alimentation et que vous placez l'inter-
rupteur sur la position Reset (réinitialisation), cela
signifie que le mode démo est activé. Pour désac-
tiver le mode démo, maintenez la touche Stop
(arrêt) enfoncée pendant quelques secondes. Si
l'affichage est toujours allumé, référez-vous à la
section LE MODE DES PARAMÈTRES à la page 24
pour désactiver le mode démo.
Ensuite, montez sur
les repose-pieds
du tapis de course.
Repérez la pince (E)
reliée à la clé (F), et
faites-la glisser en
toute sécurité sur
la ceinture de vos
vêtements. Puis,
insérez la clé dans la
console. Remarque :
il peut s'écouler un certain temps avant que la
console ne soit prête à être utilisée. IMPORTANT :
dans une situation d'urgence, la clé pourra être
retirée de la console, ce qui forcera la courroie
mobile à ralentir jusqu'à l'arrêt. Testez la pince en
reculant doucement de quelques pas ; si la clé ne
s'enlève pas de la console, réglez la position de la
pince.
IMPORTANT : la première fois que vous utilisez le
tapis de course, vous devez calibrer le système
d'inclinaison (voir l'étape 3 à la page 24).
COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1. Insérez la clé dans la console.
2. Mettez la courroie mobile en marche.
D
F
3. Changez l'inclinaison du tapis de course
E
20
Référez-vous à la section COMMENT ALLUMER
L'APPAREIL à gauche.
Pour mettre en marche la courroie mobile, appuyez
sur la touche Start (démarrer) ou sur l'une des
touches numérotées de la vitesse.
Si vous appuyez sur la touche Start (démarrer),
la courroie mobile se met à tourner lentement.
Pendant que vous vous entraînez, changez la
vitesse de la courroie mobile comme vous le sou-
haitez en appuyant sur les touches d'augmentation
et de diminution Speed (vitesse). Chaque fois que
vous appuyez sur une des touches, la vitesse
changera par petites étapes ; si vous maintenez
la touche enfoncée, la vitesse changera plus
rapidement.
Si vous appuyez sur une des touches numéro-
tées de la vitesse, la vitesse de la courroie mobile
changera graduellement pour atteindre la vitesse
sélectionnée.
Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la
touche Stop (arrêt). Le temps se mettra alors
à clignoter à l'écran. Pour remettre en marche
la courroie mobile, appuyez sur la touche Start
(démarrer), la touche d'augmentation Speed
(vitesse) ou l'une des touches numérotées de la
vitesse.
comme vous le souhaitez.
Pour changer l'inclinaison du tapis de course,
appuyez sur les touches d'augmentation ou de
diminution Incline (inclinaison), ou sur l'une des
touches numérotées de l'inclinaison. Chaque fois
que vous appuyez sur la touche d'augmentation
ou de diminution Incline (inclinaison), l'inclinaison
change de 0,5 %. Si vous appuyez sur une des
touches numérotées de l'inclinaison, l'inclinaison
changera progressivement jusqu'à ce qu'elle
atteigne le réglage d'inclinaison choisi.