COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
de basses températures, prévoyez une période de
réchauffement de l'appareil à température ambiante
avant la mise en marche. Sans cette précaution,
vous risquez d'endommager les écrans de la
console ou d'autres composantes électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir la page 18).
Ensuite, localisez l'interrup-
teur du tapis de course situé
près du cordon d'alimenta-
tion. Poussez l'interrupteur
à la position de
Reset (initialisation).
IMPORTANT : la console comporte un mode d'af-
fichage démo destiné à l'exposition du tapis de
course chez les marchands. Si les écrans s'ac-
tivent dès que le cordon d'alimentation est branché
et que l'interrupteur est poussé en position de
réinitialisation, cela signifie que le mode démo
est activé. Pour désactiver le mode démo, main-
tenez la touche Stop (arrêter) enfoncée pendant
quelques secondes. Si les écrans demeurent en
fonction, reportez-vous à la rubrique LE MODE DES
RÉGLAGES à la page 26 pour désactiver le mode
démo.
Ensuite, tenez-vous debout
sur les repose-pieds du
tapis de course. Repérez la
pince reliée à la clé, et glis-
sez-la sur la taille de votre
vêtement. Ensuite, introdui-
sez la clé dans la console.
Les écrans s'activeront peu
de temps après. IMPORTANT : en cas d'urgence, la
clé peut être retirée de la console, ce qui forcera la
courroie mobile à ralentir jusqu'à l'arrêt. Effectuez
un essai à l'aide de la pince en reculant de
quelques pas avec précaution ; si la clé ne quitte
pas la console, réglez la position de la pince.
COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1. Introduisez la clé dans la console.
2. Sélectionnez le mode manuel.
3. Démarrez la courroie mobile.
Initialisation
Clé
Pince
4. Changez l'inclinaison du tapis de course, au
20
Reportez-vous à COMMENT ALLUMER
L'APPAREIL à gauche.
Si le mode manuel n'est pas sélectionné, pressez
la touche Manual (manuel) de la console.
Pour démarrer la courroie mobile, pressez la
touche Start (marche), la touche d'augmentation
Speed (vitesse) ou l'une des touches Quick Speed
(vitesse une touche) numérotées de 2 à 20.
Suivant l'appui sur la touche Start ou la touche
d'augmentation Speed, la courroie mobile s'engage
à raison de 2 Km/H. Pendant l'exercice, pressez
les touches d'augmentation et de diminution Speed
pour changer la vitesse de la courroie, au besoin.
Chaque fois qu'une touche est pressée, la vitesse
varie de l'ordre de 0,1 Km/H ; lorsque la touche est
maintenue enfoncée, la vitesse varie par tranches
de 0,5 Km/H. Remarque : après l'appui sur la
touche, il est possible que la courroie mobile n'at-
teigne la vitesse du réglage sélectionné qu'après
un certain temps.
Suivant l'appui sur l'une des touches Quick Speed
numérotées, la vitesse de la courroie mobile
change graduellement jusqu'à atteindre la vitesse
du réglage sélectionné.
Pour immobiliser la courroie mobile, pressez la
touche Stop (arrêt). Le temps commencera à
clignoter à l'écran. Pour redémarrer la courroie
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mobile, pressez la touche Start ou la touche d'aug-
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mentation Speed.
besoin.
Pour changer l'inclinaison du tapis de course,
pressez les touches d'augmentation ou de dimi-
nution Incline (inclinaison) ou l'une des touches
Quick Incline (inclinaison une touche) numérotées.
Une fois pressée l'une des touches, le tapis de
course s'inclinera graduellement selon le réglage
sélectionné.