Illustration: Map D'écran - Sega Mark III Manuel De Référence

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2 Koctets
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16 Koctets
de RAM
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Vidéo
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2 Koctets
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00
VALEUR
01
DU REGISTRE
DE POSITION
HORIZONTALE
Manuel de Référence Hardware de la Sega Mk3 (Rev1) Page 6
Map d'écran
000
0
001
010
011
100
101
110
1 /4 Ko (DESCRIPTION DES SPRITES)
111
Early Clock Bit
(bit d'Horloge anticipé)
- - - - - -
2
4
6
8
* Si le scrolling vertical
n'est pas utilisé, ces
caractères sont
disponibles
(utiliser cette mémoire
pour stoker 8 patterns
de caractère)
FF
60 62
24 lignes
1536 octets
*
4 lignes
256 octets
256
octets
$1F0
.
.
.
.
.
.
$1F7
FF
Early Clock = 0
coupe
Early Clock = 1
1792
octets
2048
octets

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