Colorisation - AXEL AX3000 65 Manuel De L'utilisateur

Platine terminal
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Mise en œuvre sous UNIX/LINUX
Les touches programmables sont divisées en trois catégories :
- F1 à F48 : 12 touches de fonction altérées ou non par une touche
introductrice. Exemple pour les émulations de types ANSI :
F1 à F12 : touches seules
F25 à F36 : <Ctrl><Fx>
- Pavé numérique déverrouillé
- Autres touches : Echap, Backspace et <.> (pavé numérique verrouillé)
Pour modifier une touche, déplacez la barre de sélection sur cette touche et
appuyez sur <Espace>. La boîte de dialogue suivante est affichée :
La zone de saisie principale permet d'entrer la valeur de la touche
programmable. Les caractères de code ASCII inférieurs à 20h peuvent être
saisis en utilisant la syntaxe \xx (où xx représente le code ASCII en
hexadécimal).
Note : les touches 'Backspace' et le 'point du pavé numérique verrouillé' ne
sont pas en saisie libre comme les autres. Deux valeurs prédéfinies sont
associées à chacune.
Limitation mémoire :
- 32 caractères maximum par touche,
- 255 caractères au total pour toutes les touches d'une session.

5.1.5 - Colorisation

La fonction de colorisation permet d'associer des couleurs de caractères et de
fond à des attributs monochromes. Ceci permet un affichage couleur d'un
logiciel monochrome sans modification de ce logiciel.
Le paramètre 'Colorisation' permet de choisir le mode de colorisation. Deux
modes sont disponibles :
- standard : 6 critères de colorisation,
- étendue : 16 critères de colorisation.
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F13 à F24 : <Shift><Fx>
F37 à F48 : <Ctrl><Shift><Fx>
AX3000 - Manuel de l'utilisateur

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