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Composition en temps réel dans Unreal Engine
3.
Pour Media Source, sélectionnez la source média associée à votre carte de capture
vidéo. Assurez-vous que les paramètres sont compatibles avec le flux vidéo sortant de
votre caméra.
N'oubliez pas de cliquer sur Apply si vous changez un paramètre.
4.
Assurez-vous que Is SRGBInput est sélectionné, puis cliquez sur Save.
5.
Dans le panneau Details, cliquez sur le bouton Request Play Media sous Media
Bundle.