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Configuration du système
Ajouter le Mars comme point de terminaison dans
Unreal Engine
Avant de commencer l'étalonnage de la caméra, vous devrez ajouter le Mars comme point de
terminaison dans Unreal
1.
Allez à Edit Project Settings Plugins UDP Messaging Static Endpoints, puis
cliquez sur le bouton +.
2.
Entrez l'adresse IP et le numéro de port du Mars (dans cet exemple, "6666").
Vous pouvez trouver l'IP du Mars sur le tableau de bord du Mars et le numéro de port dans les
paramètres du réseau. Appuyez simplement sur le bouton du réseau pour ouvrir les
paramètres du réseau.
3.
Cliquez sur + Source, allez à Message Bus Source sous Live Link Sources, puis
cliquez sur VIVE Live Link pour ouvrir le plug-in Live Link.
™
Engine.