Se Connecter Au Mars En Utilisant Le Plug-In Live Link - HTC VIVEMARS CAMTRACK Guide De L'utilisateur

Table des Matières

Publicité

41
Composition en temps réel dans Unreal Engine

Se connecter au Mars en utilisant le plug-in Live Link

Après avoir créé un projet, vous devrez ajouter le Mars en utilisant le plug-in Live Link.
1.
Ouvrez Live Link depuis le menu Window.
2.
Dans l'onglet Live Link, cliquez sur + Source, puis allez à Message Bus Source et
sélectionnez le type de source Mars.
Si le Mars n'apparaît pas comme point de terminaison sous Message Bus Source, vous
devrez l'ajouter manuellement. Voir
Unreal Engine
à la page 22.
Les unités Rover connectées au Mars apparaîtront sous Subject Name dans le panneau
Live Link.
Ajouter le Mars comme point de terminaison dans

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières