En-Tête - Native Instruments MASCHINE MIKRO MK3 Manuel D'utilisation

Masquer les pouces Voir aussi pour MASCHINE MIKRO MK3:
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Référence Rapide
Logiciel MASCHINE : vue d'ensemble
(1) Header : le Header (« en-tête ») contient les principaux contrôles du logiciel MASCHINE,
dont la Display Area, les Transport Controls et la tirette Master Volume. Vous pouvez également
vous servir de cette zone pour afficher/masquer le Browser et le Mixer, connecter votre contrô-
leur matériel et contrôler l'utilisation du processeur de votre ordinateur.
(2) Browser : le Browser (« navigateur ») vous permet de gérer, trouver, étiqueter et catégoriser
les Projects, Groups, Sounds, Instruments, Effets et Samples. Grâce à ses fonctions de recher-
che, vous pouvez rapidement trouver les objets et pré-écouter les Samples (fonction Prehear).
(3) Arranger : cette zone propose deux affichages : Ideas et Song. L'affichage Ideas permet de
créer et de tester des idées musicales indépendamment de la ligne temporelle. L'affichage
Song permet d'organiser vos idées musicales sur la ligne temporelle afin de construire un mor-
ceau.
(4) Control Area : la Control Area (« zone de contrôle ») permet de contrôler les paramètres et
les réglages de chaque Plug-in Slot, à tous les niveaux du Project (Sound, Group et Master).
Cette zone peut contenir des réglages pour les Groups, les Sounds, les Plug-ins (internes ou
VST/AU), le MIDI et le routage.
(5) Pattern Editor : le Pattern Editor permet à la fois la programmation pas à pas et l'enregistre-
ment en temps réel ; il constitue la base de chaque Pattern. Vous pouvez créer ici des Patterns
pour chaque Group puis les assigner à des Scenes dans l'Arranger. Le Pattern Editor permet
aussi d'éditer les modulations pour les paramètres des Sounds, des Groups et des Plug-ins (In-
ternes ou Externes).
2.3.1
En-tête
1
4
5
6
3
8
10
2
7
9
Le Header.
MASCHINE MIKRO - Manuel d'utilisation - 55

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