Assigner Un Code Utilisateur Et Maître À Une Partition - Eldes ESIM384 Manuel D'utilisation

Table des Matières

Publicité

4
EKB3/
Pressez
,
EKB3W/
maître:
EWKB4
us mmmm
4
Valeur: us – emplacement de l'utilisateur, rang - [02... 10]; mmmm – code maître à 4 chiffres.
Exemple:
3.3. Assigner un code utilisateur et maître à une partition
La partition du code Utilisateur/maître détermine quelle partition du système peut être armé ou désarmé en utilisant le code maître ou un
certain code utilisateur. Pour plus de détails sur comment armer ou désarmer le système, voir 5. ARMER, DÉSARMER ET ÉTEINDRE
L'ALARME.
Le tableau suivant représentes les valeurs utilisés par le système pour l'attribution d'éléments sur les partitions avec les claviers EKB2/
EKB3/EKB3W/EWKB4. La somme de ces valeurs est utilisé pour assigner un élément sur plusieurs partitions.
Partition
Partition 1
Partition 2
Partition 3
Partition 4
Exemple #1: L'utilisateur veut assigner un certain code utilisateur à la partition 4. D'après le tableau, la valeur 8 correspond à la partition 4.
Il devra alors entrer la valeur 8.
Exemple #2: L'utilisateur veut assigner un certain code utilisateur aux Partitions 2 et 3. D'après le tableau, la valeur 2 correspond à la
partition 2, et la valeur 4 correspond à la partition 3,donc 2 + 4 = 6. Il devra alors entrer la valeur 6.
Exemple #3: L'utilisateur veut assigner un certain code utilisateur aux Partitions 1, 3 et 4. D'après le tableau, la valeur 1 correspond à la
partition 1, la valeur 4 correspond à la partition 3 et la valeur 8 correspond à la partition 4, or 1 + 4 + 8 = 13. Il devra alors entrer la valeur 13.
Pour assigner le code maître ou un certain code utilisateur à une/des partition(s):
20
FR
, entrez le numéro d'emplacement de l'utilisateur destiné à être le code contrainte puis entrez le code
0
2
2
2
2
4
4
Valeur partition (pv)
1
2
4
8
ESIM384 Manuel d'utilisation v1.1

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières