3. CODES MAÎTRE ET UTILISATEURS
Le système supporte jusqu'à 30 codes numériques, identifiés comme code Maître et code utilisateur 2 à 30, permettant d'effectuer
l'armement/désarmement du système ainsi que des configurations mineures et le contrôle par clavier.
Le code Maître permet d'effectuer les manipulations suivantes:
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Armer/désarmer une partition.
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Contourner les zones violées.
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Voir les zones et les dispositifs anti-arrachement violés.
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Voir les défaillances système.
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Régler la date et l'heure du système.
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Voir les informations du capteur de température.
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Voir le journal d'événements.
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Voir et nettoyer le journal d'alertes.
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Régler/Supprimer des codes utilisateur.
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Allumer/Eteindre une installation électrique.
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Régler un code utilisateur existant comme code contrainte.
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Régler un code utilisateur existant comme code SGS.
Le code utilisateur permet d'effectuer les manipulations suivantes:
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Armer/désarmer une partition.
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Contourner les zones violées.
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Voir les zones et les dispositifs anti-arrachement violés.
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Voir les défaillances système.
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Régler la date et l'heure du système.
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Voir les informations du capteur de température.
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Voir et nettoyer le journal d'alertes.
3.1. Gestion des codes Maître et utilisateur
Par défaut, seul le code Maître est enregistré (1111) et assigné aux partitions 1, 2, 3 et 4. Pour plus de détails concernant la gestion des codes
Maître et utilisateur selon les partitions, voir 3.3. Assigner un code Maître et utilisateur sur une partition.
ESIM384 Manuel d'utilisation v1.1
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