3.2. Réglage du code contrainte et des codes SGS
• Code contrainte - Le code contrainte est utilisé dans le cas ou l'armement ou le désarmement du système est effectué sous la menace.
Quand utilisé, le système va armer/désarmer et transmettre une alerte silencieuse vers le centre de gardiennage. Seulement un des
codes utilisateur entre le code n°2 et 10 peut être réglé comme code contrainte.
• Code SGS – Les codes utilisateur des n°2 à 10 peuvent être réglés comme codes SGS ( Security Guard Service = Garde de sécurité). Ce
code est utilisé comme point de contrôle par le service de garde de sécurité pour ses visites dans les lieux sécurisés. Quand utilisé, un
message de données contenant un certain code événement va être envoyé vers le centre de gardiennage. En revanche, ce code ne peut
PAS permettre d'armer ou de désarmer le système.
1. Pour régler un code utilisateur existant comme code contrainte:
Entrez le code maître, naviguez en suivant le chemin décris plus bas en utilisant la touche OK et les flèches puis sélectionnez
le code utilisateur qui sera défini comme code contrainte:
EKB2
OK → mmmm → OK → MOTS DE PASSE → OK → CODE CONTRAINTE → OK → NON APPLICABLE | CODES UTILISATEUR 2... 10
→ OK
Valeur: mmmm – code maître à 4 chiffres; N/A – Code contrainte non utilisé.
Pressez [CODE], [3], entrez le numéro d'emplacement de l'utilisateur destiné à être le code contrainte puis entrez le code
EKB3/
maître:
EKB3W
[CODE] [3] us mmmm #
Valeur: us – emplacement de l'utilisateur, rang - [02... 10]; mmmm – code maître à 4 chiffres.
Exemple: CODE3082222#
2. Pour régler un code utilisateur existant comme code SGS:
Entrez le code maître, naviguez en suivant le chemin décris plus bas en utilisant la touche OK et les flèches puis sélectionnez
le code utilisateur qui sera défini comme code SGS:
EKB2
OK → mmmm → OK → MOTS DE PASSE → OK → CODE SGS → OK → NON APPLICABLE | CODES UTILISATEUR 2... 10 → OK
Valeur: mmmm – code maître à 4 chiffres; N/A – Code SGS non utilisé.
Pressez [CODE], [4], entrez le numéro d'emplacement de l'utilisateur destiné à être le code contrainte puis entrez le code
EKB3/
maître:
EKB3W
[CODE] [4] us mmmm #
Valeur: us – emplacement de l'utilisateur, rang - [02... 10]; mmmm – code maître à 4 chiffres.
Exemple: CODE4042222#
3.3. Assigner un code utilisateur et maître à une partition
La partition du code Utilisateur/maître détermine quelle partition du système peut être armé ou désarmé en utilisant le code maître ou
un certain code utilisateur. Pour plus de détails sur comment armer ou désarmer le système, voir 5. ARMER, DÉSARMER ET ÉTEINDRE
L'ALARME.
Le tableau suivant représentes les valeurs utilisés par le système pour l'attribution d'éléments sur les partitions avec les claviers EKB2/
EKB3/EKB3W. La somme de ces valeurs est utilisé pour assigner un élément sur plusieurs partitions.
Partition
Partition 1
Partition 2
Partition 3
Partition 4
Exemple #1: L'utilisateur veut assigner un certain code utilisateur à la partition 4. D'après le tableau, la valeur 8 correspond à la partition
4. Il devra alors entrer la valeur 8.
Exemple #2: L'utilisateur veut assigner un certain code utilisateur aux Partitions 2 et 3. D'après le tableau, la valeur 2 correspond à la
partition 2, et la valeur 4 correspond à la partition 3,donc 2 + 4 = 6. Il devra alors entrer la valeur 6.
Exemple #3: L'utilisateur veut assigner un certain code utilisateur aux Partitions 1, 3 et 4. D'après le tableau, la valeur 1 correspond à la
partition 1, la valeur 4 correspond à la partition 3 et la valeur 8 correspond à la partition 4, or 1 + 4 + 8 = 13. Il devra alors entrer la valeur 13.
ESIM364 MANUEL D'UTILISATION V1.5
Valeur partition (pv)
1
2
4
8
FR
13
13