Pour sélectionner entre ces modes, allumez d'abords l'appareil, en appuyant et en relâchant la touche MARCHE/
ARRÊT. Puis, appuyez et maintenez la touche MODE pendant trois secondes pour entrer dans le menu
CONFIGURATION. La luminosité est affichée d'abords et peut être changée en appuyant sur la touche MODE,
ou acceptée en appuyant sur la touche MARCHE/ARRÊT. Puis, appuyez sur la touche Marche/Arrêt jusqu'à ce que
vous voyiez le mode de compensation actuel indiqué soit par le symbole «FUSIL» + «HD» (
+ HD), le symbole
«FUSIL» (
) qui s'allume avec un des groupes balistique (A par J) affiché et clignotant, soit par aucun indicateur
qui s'allume et clignotant en message (
).
Ces modes peuvent être passés en revue de façon circulaire en appuyant sur et en relâchant le bouton mode. L'ordre des
modes est le suivant : FUSIL HD, FUSIL A, FUSIL B, FUSIL C, FUSIL D, FUSIL E, FUSIL F, FUSIL G, FUSIL H,
FUSIL I, FUSIL J, REG. etc. Lorsque le Mode Fusil HD est affiché, l'icône « FUSIL + HD » clignotera, et lorsqu'un
choix « FUSIL » est affiché, l'icône et le groupe balistique « FUSIL » clignotera. Lorsque le (
) est affiché, le
message (
) clignotera dans l'affichage.
Lorsque le mode de compensation de distance souhaité s'affiche, sélectionnez-le en appuyant et en relâchant le bouton
MARCHE. Suivant cette sélection, l'unité de mesure courante, « Y » pour Yards ou « M » pour Mètres clignotera sur
l'écran LCD et l'icône CONFIGURATION reste allumé. Appuyer sur le bouton MODE permet d'alterner l'unité de
mesure. Une fois que l'unité de mesure souhaitée est affichée, appuyez sur le bouton MARCHE pour accepter cette
unité de mesure.
Si l'utilisateur opte pour le Mode FUSIL, et après avoir déterminé l'unité de mesure, l'utilisateur a les options suivantes :
1. Fonction VSI™ (Variable Sight-In / distance de visée variable) - Permet au chasseur au fusil de choisir entre quatre
distances de visée (100, 150, 200, ou 300 yards ou mètres) et fournit le report / le taux de chute de la balle en pouces,
centimètres ou MOA. L'indicateur « SD » (Sight-In-Distance / distance de visée) s'allumera et le nombre de Sight-In-
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