3E2363 Weigh Scale W610 User Manual
Procédure de pesage des animaux lors d'une session
ordinaire
Pour peser un animal lors d'une session ordinaire :
1.
Sélectionner le mode de pesage désiré en tournant le bouton de sélection
du mode jusqu'à
Lorsqu'on allume l'indicateur, la session de pesage précédente demeure la
session en cours.
Pour créer une nouvelle session de pesage, voir Créer une nouvelle session
de pesage ordinaire (p 52).
2.
Si nécessaire, on peut entrer un préfixe de boucle pour les animaux qui
seront pesés. Se référer à la section Déterminer le préfixe des boucles (p 48)
pour plus de détails.
3.
S'assurer que l'icône
bouton bleu «zéro» pour remettre à zéro tout poids qui serait resté sur la
plate‐forme (ex. : terre ou fumier).
4.
Faire monter l'animal sur la plate‐forme. S'assurer que l'animal est
entièrement soutenu par la plate‐forme (ex. : pas de pattes en dehors de la
plate‐forme et personne qui tient l'animal).
5.
Si nécessaire, on peut enregistrer les numéros de boucles visuelles ou
scanner les boucles électroniques.
Boucles électroniques
Numéros de boucles visuelles
A
(automatique) ou
Scanner la boucle électronique de l'animal.
On peut scanner la boucle électronique à tout moment avant ou
pendant que l'animal est sur la plate‐forme.
Si on utilise seulement des numéros de boucles électroniques, les
quatre derniers chiffres du numéro de boucle précédés de deux‐points
( : ) seront affichés à l'écran.
Si un numéro de boucle visuelle a été entré la première fois que la
boucle électronique a été scannée, le numéro de boucle visuelle sera
affiché à l'écran.
Si c'est la première fois que la boucle électronique est scannée et qu'on
veut lui associer un numéro de boucle visuelle, on peut le faire à cette
étape. Dorénavant, chaque fois que la boucle électronique sera
scannée, c'est ce numéro de boucle visuelle qui sera affiché à l'écran.
Se référer à la section Boucles électroniques (p 34) pour obtenir plus de
détails.
Utiliser le clavier pour entrer le numéro de boucle visuelle. On peut
entrer jusqu'à 13 caractères alphabétiques ou numériques.
Si un numéro de boucle visuelle est incorrect, appuyer sur
supprimer chaque caractère incorrect. Entrer le bon numéro de boucle.
M
(manuel).
est affiché. S'il n'est pas affiché, appuyer sur le
pour
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