Insertion De La Lampe Halogène; Mise En Service; Gestion Via La Musique; Fonctionnement - IMG STAGELINE SCAN-10 Mode D'emploi

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4 Insertion de la lampe halogène
AVERTISSEMENT
Avant d'insérer ou retirer la
lampe halogène, vous devez
impérativement débrancher l'ap-
pareil du secteur.
L'appareil est livré sans lampe. Il nécessite une lampe
halogène réflecteur avec les caractéristiques suivantes :
12 V/100 W, type MR 16 avec culot GZ 6,35 (p. ex.
HLT-12/100MR de la gamme "img Stage Line"). En
aucun cas, il ne faut utiliser une lampe avec une puis-
sance supérieure à 100 W.
ATTENTION
Pendant le fonctionnement, la lampe halogène est
très chaude, vous devez laisser refroidir la lampe
après l'utilisation de l'appareil avant tout remplace-
ment (refroidissement pendant 5 minutes au moins).
Ne faites pas fonctionner l'appareil sans couvercle
(11). Regarder directement la lampe halogène
allumée peut causer des dommages aux yeux à
cause de la luminosité importante et du rayonne-
ment UV.
1) Dévissez la vis cruciforme (12) sur la face arrière
de l'appareil et retirez le couvercle du comparti-
ment lampe en le glissant vers l'arrière.
2) Poussez la lampe halogène dans le support
(schéma 3) et mettez la connexion de la lampe sur
la lampe (schéma 4).
3) Replacez le couvercle pour le compartiment lampe
et revissez.
5 Montage
L'appareil doit être monté de manière sûre et appro-
priée.
IMPORTANT
Pour éviter toute accumulation de chaleur dans
l'appareil, le lieu de montage doit être choisi de telle
sorte que pendant le fonctionnement, la circulation
d'air est suffisante. L'appareil doit être placé à une
distance minimale de 15 cm des surfaces voisines
et les ouïes de ventilation sur le boîtier ne doivent
en aucun cas être obturées (p. ex. par des rideaux).
Veillez impérativement à laisser une distance suffi-
sante avec des matériaux facilement inflammables
ou sensibles à la chaleur.
Si l'appareil doit être suspendu au-dessus de per-
sonnes, il doit être en plus assuré (par exemple
avec une corde de sécurité). Fixez la corde de telle
sorte que la distance de chute de l'appareil ne
puisse pas être supérieure à 20 cm.
1) Fixez l'appareil à l'endroit souhaité (par exemple
traverse ou barre transversale d'un pied de lumière)
à l'aide d'un support de projecteur ou d'une vis de
montage stable via l'étrier de montage (1).
2) Pour orienter l'appareil, desserrez les deux vis de
fixation (2) sur l'étrier de montage. Réglez l'orienta-
tion voulue de l'appareil puis resserrez les vis.
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6 Mise en service

Reliez le cordon secteur livré à la prise POWER (9) et
reliez l'autre extrémité du cordon à une prise secteur
230 V~/50 Hz. L'appareil est ainsi allumé et la LED
rouge (13) témoin de fonctionnement brille. L'appareil
se met sur une position de départ définie et la gestion
est réinitialisée.
Ensuite, l'appareil est prêt à fonctionner, la LED verte
(6) :
– brille si le scanner est géré par la musique comme
appareil unique ou fonctionne comme appareil
master (voir chapitre 6.1.1).
– clignote si le scanner, géré par la musique, fonc-
tionne comme appareil esclave ou est utilisé via un
contrôleur DMX.
Pour l'éteindre, débranchez le cordon secteur.
Pour un meilleur confort d'utilisation, il est recom-
mandé de relier l'appareil à une prise secteur pouvant
être allumée et éteinte via un interrupteur.

6.1 Gestion via la musique

Pour commander le SCAN-10 via le microphone inté-
gré (8), aucun signal DMX ne doit être présent à l'en-
trée DMX (4). En fonction de la musique, un show de
lumière intégré est présenté, c'est-à-dire que le chan-
gement des gobos de couleur et les mouvements de
miroir sont synchronisés avec le rythme de la musi-
que. S'il n'y a pas de musique ou si la musique est trop
calme ou trop faible, l'appareil ne change les gobos
que dans des intervalles fixes.

6.1.1 Fonctionnement

Il est possible de faire fonctionner ensemble plusieurs
appareils pour contrôler tous les appareils auxiliaires
(slave) au même rythme via le microphone de l'ap-
pareil principal (master).
1) L'interrupteur DIP numéro 1 (7) de l'appareil master
doit être sur ON.
2) Les interrupteurs DIP numéro 1 des appareils slave
doivent être sur OFF. L'interrupteur DIP numéro 10
a une fonction particulière : en position ON, le scan-
ner respectif fonctionne avec des mouvements
inversés, c'est-à-dire que son miroir ne se déplace
pas de manière synchrone avec celui de l'appareil
master mais à l'opposé.
3) Reliez la prise DMX OUT (3) de l'appareil principal
via un cordon XLR 3 pôles (par exemple MEC-...
ou MECN-... de la gamme "img Stage Line") à l'en-
trée DMX IN (4) du premier appareil auxiliaire.
4) Reliez la sortie DMX OUT du premier appareil auxi-
liaire à l'entrée DMX IN du deuxième appareil auxi-
liaire et ainsi de suite.
6.2 Télécommande LC-3
Via la télécommande LC-3 disponible en option, diver-
ses fonctions peuvent être gérées.
1) Reliez la télécommande à la prise ONLY FOR
REMOTE CONTROLLER (5).
2) Aucun signal DMX ne doit être présent à l'entrée
DMX IN (4).
combiné
SCAN-10
F
B
CH
de
plusieurs
13

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