DJ-Tech DDM-3000 Guide De L'utilisateur page 12

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

PARTIES ET FONCTIONS
34. Indicateur de BPM (beats par minute) pour le bus PFL. Affiche automatiquement le tempo du son
assigné par (20) au bus PFL. Noter que pour une fonction précise, seul un signal peut être attribué
au bus PFL en utilisant la commande (20) car autrement aucune structure rythmique ne peut être
définie. Un mode manuel est disponible, voir (36). L'indicateur BPM affichera " - - - . – " si le signal
de la musique ne contient pas assez d'éléments rythmiques permettant de déterminer
automatiquement le tempo. Dans ce cas, attendre jusqu'à ce que le contenu rythmique soit
disponible ou utiliser le mode manuel (TAP), voir (36).
35. Indicateur BPM (beats par minute) pour le signal de sortie principal. Fonction similaire à (34) mais
indique le tempo du signal de sortie principal.
36. Bouton TAP pour afficher le BPM du signal PFL. Si le signal contient une structure rythmique trop
complexe ou ne contient pas assez d'éléments rythmiques, il est possible que le BPM
automatique ne parvienne pas à calculer le tempo affichant par conséquent " - - - . – " sur (41).
Dans ce cas, il est possible d'utiliser le bouton TAP afin de calculer manuellement le tempo. Après
4 battements, l'indicateur (34) affichera le nombre moyen de battements par minute. Afin d'obtenir
un résultat plus précis, augmenter le nombre de battements grâce au système de mesure
incorporé. L'action terminée, le dernier résultat reste affiché sur (34). Pour revenir en mode
automatique, appuyer une fois sur le bouton TAP. Tant en mode automatique qu'en mode manuel,
les témoins lumineux TAP clignoteront en fonction du la valeur affichée sur (34).
37. Bouton TAP pour afficher le BPM du signal principal. Fonction similaire à (36), mais pour le signal
de sortie principal.
38. Boutons Kill. Deux sets de boutons, un attribué au côté gauche du crossfader, l'autre au côté droit.
Chaque set se compose de trois boutons qui permettent de couper ("kill") respectivement les
basses, les médiums et les aigus.
39. Boutons on/off des effets. Permet d'activer l'effet choisi et défini par les commandes (40), (42), (43)
et (44). Une fois l'effet activé, le bouton est allumé.
40. Sélecteur source effets. Cette commande rotative permet de choisir le canal stéréo (ou le Master)
qui sera utilisé comme source pour le générateur d'effet.
41. Bouton Effets, fonction PFL. Commande permettant de pré-écouter l'effet généré sans utiliser le
bouton des effets (39).
42. Commande de mix FX. Commande permettant de déterminer le niveau du signal traité envoyé à
la sortie Master une fois la commande (39) activée.
43. Commande d'ajustement-rapidité FX. Tout effet choisi via la commande (42) fonctionne selon un
facteur temps issu de la valeur du BPM (35). L'effet peut ainsi être synchronisé avec la vitesse du
signal de sortie principal. Dans certains cas, il est cependant préférable de multiplier ou de diviser
la vitesse de l'effet. Cette commande permet de paramétrer la vitesse de l'effet à soit 1/16, 1/8, 1/4,
1/2, 1, 2, 4 ou 8 fois la vitesse du principal compteur BPM.
44. Sélecteur FX. Cette commande permet de sélectionner l'effet désiré parmi 8 effets complètement
différents et importants pour un DJ.
Nom
Reverb
Delay
P-Pong
Flanger
Chorus
Phaser
Phatter
B-Extend
All manuals and user guides at all-guides.com
Effet
Réverbération de type Hall
Délai avec un retour
Effet Ping-Pong droite-gauche
Flanger avec largeur de balayage fixe
Chorus avec largeur de balayage fixe
Phaser avec largeur de balayage fixe
Ajoute 2 signaux désaccordés
Synthétiseur subbass
12
(Panneau avant)
Paramètre BPM
Temps d'atténuation
Temps de retard
Temps de retard
Vitesse de l'OBF
Vitesse de l'OBF
Vitesse de balayage
Aucun
Aucun

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières