Introduction; Bienvenue À Code Jumper - APH Code Jumper Manuel De L'utilisateur

Table des Matières

Publicité

1. i
ntroduCtion
1.1. Bienvenue à
Code Jumper !
Code Jumper aide les élèves à acquérir les compétences
nécessaires pour un lieu de travail moderne. Les élèves
développeront une pensée flexible et computationnelle par
l'analyse, la prédiction, l'expérimentation et l'application
des concepts de programmation fondamentaux de manière
concrète et tangible. Code Jumper a été conçu à l'origine par
Microsoft et développé par l'American Printing House for the
Blind.
Code Jumper a été développé pour aider à surmonter les
obstacles pour les élèves vivants avec une déficience visuelle
qui veulent apprendre à coder. Plutôt que d'obliger les
élèves à écrire du code sous forme de texte, Code Jumper
leur permet de créer du code en connectant physiquement
des périphériques de commande et en définissant leurs
paramètres.
Vous pourriez penser qu'il est difficile d'apprendre ou
d'enseigner la programmation sans expérience préalable,
mais c'est assez facile – et amusant ! Vous pouvez l'enseigner
et chaque enfant peut l'apprendre. Commençons !
[Retour au haut]
7

Publicité

Table des Matières
loading

Produits Connexes pour APH Code Jumper

Table des Matières