Le joueur qui arrive au bout du jeu en premier gagne la partie.
Si un joueur attend trop longtemps avant de jouer, l'autre joueur gagne
la partie.
Si un des 2 joueurs quitte le jeu, la connexion se coupe.
Note : la distance maximale entre 2 appareils pour pouvoir jouer
ensemble est de 5 mètres.
Réveil
Règle un réveil pour avoir une alarme récurrente ou
occasionnelle.
Fais défiler les heures pour régler l'heure.
Touche l'icône de la cloche pour régler l'alarme
faire répéter
Touche les flèches pour changer la tonalité de l'alarme.
Touche la coche
Rappels
Enregistre des rappels pour ne jamais rien oublier !
Crée jusqu'à 40 rappels par jour.
Il existe plus de 60 rappels différents sous forme d'icônes
ou de photos.
Touche l'icône Nouveau rappel
rappel.
Touche un rappel pour le modifier.
Touche l'icône de la cloche pour chaque rappel pour
créer un rappel (chaque jour
éteindre le rappel
Sablier
Compte à rebours jusqu'à 99 minutes.
Fais défiler les chiffres du sablier pour régler le compte
à rebours.
Touche l'icône
Touche l'icône
touche l'icône
Touche l'icône
ou l'éteindre
pour confirmer la modification.
, une fois
).
pour démarrer le sablier.
pour mettre en pause le sablier, puis
pour le reprendre.
pour réinitialiser le compte à rebours.
, la
.
pour ajouter un
,
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