Déclenchement d'une alarme
Alarme d'incendie
Si votre système est doté de détecteurs d'incendie et si l'alarme se déclenche en mode pulsé,
appliquez immédiatement votre plan d'évacuation d'urgence (voir «Plan d'évacuation en cas
d'incendie» à la page 15).
Alarme anti-intrusion
Si une alarme anti-intrusion se déclenche, indiquée par une sonnette ou une sirène continue, vous
pouvez l'arrêter en entrant votre code d'accès. S'il s'agit d'une fausse alarme, appelez immédiatement
les autorités pour éviter une intervention inutile.
Pour déterminer l'origine de l'alarme, suivez les instructions de la section «Désarmement», pages 4 et
5. Quand vous avez éliminé l'origine de l'alarme, vous pouvez remettre le panneau au mode «Armé»
initial.
N. B. Une alarme d'incendie est prioritaire sur une alarme anti-intrusion.
Touches de fonction
Les claviers P832-08Z et P832-LCDZ ont cinq touches de fonction : «sans détection de mouvement»,
«avec détection de mouvement», «carillon», «remise à l'état initial» et «sortie», qui permettent
d'activer facilement au moyen d'une seule touche les fonctions les plus souvent utilisée. Si ces
touches ont été activées par votre installateur , vous pouvez exécuter une fonction programmée en
appuyant sur la touche correspondante et en la maintenant pendant deux secondes.
Pour plus de détails sur ces touches de fonction, consultez l'installateur de votre système.
Programmation des codes d'accès
Programmation avec un clavier à DEL :
Code maître
Pour programmer le code maître, entrez [ ][5][code maître courant][40][nouveau code maître]. Le
code maître doit se composer de quatre chiffres, sauf indication contraire de l'installateur. Utilisez
uniquement les chiffres 0 à 9. Appuyez sur [#] pour revenir au mode «Prêt».
N'oubliez pas de noter votre nouveau code maître sur la page «Renseignements sur le système» de
ce manuel. N. B. Nous recommandons de ne pas utiliser le code par défaut de l'usine ni des
codes évidents comme [1111] ou [1234].
Codes supplémentaires
Vous pouvez programmer jusqu'à 32 codes d'accès supplémentaires (01 à 32).
Programmation d'un nouveau code :
Entrez [ ][5][code maître][numéro de code 01 à 32][nouveau code d'accès]. Le numéro de code se
compose de deux chiffres (01 à 32). Un code d'accès doit avoir quatre chiffres, sauf indication
contraire de l'installateur. Utilisez uniquement les chiffres 0 à 9. Appuyez sur [#] pour revenir au mode
«Prêt».
Si un code d'accès existe déjà pour le numéro de code choisi, il sera remplacé par le nouveau.
N'oubliez pas de noter vos nouveaux codes sur la page «Renseignements sur le système» de ce
manuel.
Suppression d'un code :
Entre« [ ][5][code maître][numéro de code 01 à 32][ ]. Appuyez sur [#] pour revenir au mode «Prêt».
Vous ne pouvez pas effacer le code maître.
Programmation de codes avec un clavier ACL :
Code maître
Appuyez sur [ ] pour activer la liste des fonctions. Appuyez sur (< >) pour défiler jusqu'à ...
Pressez (5) pr
Appuyez sur [5] ou [ ]. L'affichage indique ...
Codes d'Accès
Entrez votre code maître courant. L'affichage indique ...
Entrer (Maître)
Code d'Accès
[*] pr Editer< >
«40P» représente le code maître. Appuyez sur [ ] pour indiquer que vous désirez
Code d'util.0 1P
programmer le code maître. L'affichage indique ...
Entrez le nouveau code maître. Celui-ci doit avoir quatre chiffres, sauf indication
Entrez Nouv. Cd
1234
contraire de l'installateur. Utilisez uniquement les chiffres 0 à 9. Quand vous avez
entrée le nouveau code, le clavier émet une tonalité triple et l'affichage indique ...
Appuyez sur [#] pour sortir de la fonction de programmation de codes.
[*] pr Editer< >
Code d'util. 1P
N'oubliez pas de noter votre nouveau code maître sur la page «Renseignements sur le système» de
ce manuel. N. B. Nous recommandons de ne pas utliser le code maître par défaut de l'usine
[1234].
Codes d'accès supplémentaires
Pour supprimer, ajouter ou modifier un code d'utilisateur, appuyez sur [ ] pour passer à la liste des
fonctions. Appuyez sur les touches de flèche (< >) pour défiler jusqu'au message suivant :
[*] pr Editer< >
Appuyez sur [ ]. L'affichage indique ...
Code d'util.0 1P
Entrez (Maítre)
Entrez le code maître. L'affichage indique ...
Code d'Accès
Appuyez sur les touches de flèche (< >) pour trouver le code d'accès, indiqué par
[*] pr Editer< >
Code d'util.0 1P
«02P» à «32P», que vous désirez ajouter, changer ou supprimer. Appuyez sur [ ]
pour choisir le code que vous désirez modifier. L'affichage indique ...
Pour ajouter ou changer un code, entrez le nouveau. Les codes d'accès doivent
Entrez Nouv. Cd.
1234
comprendre quatre chiffres, sauf indication contraire de l'installateur. Utilisez
uniquement les chiffres 0 à 9. Pour supprimer un code d'accès, appuyez sur [ ].
Quand vous avez entré le code de quatre chiffres ou appuyé sur [ ], le clavier émet
une tonalité triple et l'affichage indique ...
La lettre «P» confirme que le code a été programmé. S'il n'y a pas de «P», le code
[*] pr Editer< >
Code d'util.0 1P
est supprimé. Appuyez sur [#] pour sortir de la fonction de programmation de
codes. Vous ne pouvez pas effacer le code maître.
N'oubliez pas de noter le(s) nouveau(x) code(s) sur la page «Renseignements sur le système», dans
ce manuel.
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