Interface pour Simulateur de vol
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Cliquez sur « Calibrer ».
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Maintenant, faites lentement tourner le levier en rond plu-
sieurs fois (chaque fois à braquage maximal).
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Cliquez sur « Suivant ».
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Centrer le levier et cliquez sur « Terminé ».
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Sur la gauche, les canaux peuvent maintenant être affectés
aux fonctions de gouvernails.
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Pour finir, cliquez sur « Ok », puis dans la fenêtre « Com-
mande » encore une fois sur « Ok ».
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Dans l'option de menu « Simulation », sélectionnez « Initiali-
sation automatique » et cliquez ensuite sur « Initialiser ».
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Maintenant, la simulation démarre et l'avion / l'hélicoptère
peut être commandé par l'émetteur.
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Pour d'autres réglages du logiciel, veuillez tenir compte des
informations éventuellement contenues dans le logiciel ou
sur le CD.
Il est bien sûr également possible d'utiliser d'autres programmes,
car l'émetteur de la télécommande fonctionnant au moyen de
l'USB Interface pour le système d'exploitation est conçu comme
une manette de jeu conventionnelle.
Cela signifie que chaque jeu pouvant être commandé au moyen
d'une manette/d'un pad de jeu peut être piloté par l'émetteur.
Veuillez tenir compte que les touches d'une manette/d'un pad de
jeu conventionnel n'existent naturellement pas sur l'émetteur.
Trucs et astuces
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Si l'avion / l'hélicoptère ne réagit pas correctement à la com-
mande, calibrez la commande dans le logiciel.
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Lorsque vous n'utilisez pas le programme joint, le calibrage
doit être effectué directement dans le panneau de configura-
tion de Windows XP (par ex. l'option « Gamecontroller ») ou,
si disponible, dans le programme correspondant.
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En cas de problèmes lors du fonctionnement (l'appareil n'est
pas détecté etc.), ne branchez pas l'USB Interface à un port
d'un concentrateur USB, mais directement sur un port USB
libre de l'ordinateur (ou utilisez un propre bloc d'alimentation
pour le concentrateur USB).
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Interface voor Vliegsimulator
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Klik op "Kalibrieren" (kalibreren).
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Beweeg nu de knuppels meerdere keren langzaam in het
rond (telkens tot het eindpunt).
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Klik op "Weiter" (volgende).
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Centreer de knuppels en klik op "Fertig" (klaar).
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Aan de linkerkant kunt u nu de kanalen aan de roerfuncties
toekennen.
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Klik vervolgens op "Ok" en in het venster "Steuerung" (bestu-
ring) nog een keer op "Ok".
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Bij het menupunt "Simulation" (simulatie) moet u "Automa-
tische Initialisierung" (automatische initialisatie) kiezen en
vervolgens op "Initialisieren" (initialiseren) klikken.
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Nu zal de simulatie starten. Het vliegtuig kan met de af-
standsbediening bestuurd worden.
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Gelieve voor verdere instellingen van de software rekening
te houden met de bijbehorende informatie of de informatie
op de CD.
U kunt natuurlijk ook andere programma´s gebruiken daar
de functie van de afstandsbediening via de interface voor het
besturingssysteem
als een gewone joystick is.
Dit betekent dat elke game die via een joystick/gamepad bestu-
urd kan worden ook via de afstandsbediening bestuurd kan
worden.
Houd er wel rekening mee dat de afstandsbediening niet de
toetsen van een gewone joystick/gamepad heeft.
Tips & hints
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Als het vliegtuig niet juist op de besturing reageert, moet u de
besturing van de software kalibreren.
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Als u andere programma´s dan het meegeleverde program-
ma gebruikt, moet u de kalibratie direct bij het Configuratie-
scherm van Windows XP doen (bv. de optie "Gamecontroller")
of direct in het betreffende programma (indien mogelijk).
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Als er problemen bij de werking zijn (het apparaat wordt niet
herkend e.d.), moet u de interface direct op een USB poort
van de computer aansluiten en niet op een poort van een
USB hub (of gebruik een eigen voeding voor de USB hub).
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