9
Programmation spéciale
9.1 Réinitialisation
®
bébétel
peut être réinitialisé avec ses valeurs par défaut à la sortie de fabrication:
1. Positionner le commutateur de fonction sur OFF
2. Appuyer les touches .3. et #. simultanément sans les relâcher
3. Positionner le commutateur de fonction sur ON
4. Lâcher les touches
5. Positionner le commutateur de fonction sur OFF
Remarque:
Si au point 4 aucun bip sonore n'est audible, répétez les points 1 à 4.
9.2 Répétition d'appels
Vous pouvez programmer le nombre de rappels comme suit:
1. Positionner le commutateur de fonction sur PROG
2. Appuyer sur la touche *.
3. Entrer
.9 .7 .1 .3 .5 .3 <n>
4. Appuyer sur la touche #.
5. Entrer
.9 .7 .1 .3 .5 .3 <n>
6. Appuyer sur la touche #.
7. Positionner le commutateur de fonction sur OFF
<n> Explication
®
bébétel
0
n'appelle qu'une seule fois (valeur par défaut)
®
1..9 bébétel
rappelle au bout du temps d'attente si l'appel n'est pas terminé en appuyant sur la touche
votre téléphone. Le nombre de rappels est limité à n!
Remarque:
Si vous utilisez le détecteur de mouvement, il est conseillé de programmer des répétitions d'appel, car il est
possible que l'enfant ne passe le détecteur qu'une seule fois!
Si le téléphone appelé est occupé, l'appel se répétera après 30 secondes sinon après 2 min.
Si la programmation est valable, elle est confirmée par un bip sonore. Une introduction erronée est signalée
par deux bips sonores. Dans ce cas, la valeur précédente restera active.
Une introduction erronée peut être corrigée comme suit: répéter les points 1 à 7.
9.3 Programmation du nombre de sonneries
Vous pouvez modifier le nombre de sonneries, au bout desquelles bébétel® répond à un appel comme suit:
1. Positionner le commutateur de fonction sur PROG
2. Appuyer sur la touche *.
.9 .7 .1 .3 .4 .7 <n>
3. Entrer
4. Appuyer sur la touche #.
.9 .7 .1 .3 .4 .7 <n>
5. Entrer
6. Appuyer sur la touche #.
7. Positionner le commutateur de fonction sur OFF
<n> Explication
®
2..9 bébétel
répond au bout de n sonneries
®
bébétel
10
ne répond pas aux appels
Remarque:
Si la programmation est valable, elle est confirmée par un bip sonore. Une introduction erronée est signalée
par deux bips sonores. Dans ce cas, la valeur précédente restera active.
Une introduction erronée peut être corrigée en répétant les points 1 à 7.
La valeur est programmée sur n=2 à la sortie de fabrication.
un bip sonore est émis
(n
voir tableau)
à nouveau pour confirmer
(n
voir tableau)
à nouveau pour confirmer
0.
de
35