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歌と踊りをスタートする
1
1
SEND
押します。
AIBO
の歌と踊りが始まります!
曲が終わると手順
1
分以内にスタートしないと、ゲーム選択待ち姿勢に戻ります。
AIBO
別売りの「
ユーザー曲とモーションで 「歌って
踊って!」を楽しめます。
パーソナリティファイルを開き、ユー
ザー曲に割り当てられたモーションを
編集してサウンドファイルをリンクし
ます。
ユーザー曲とモーションの対応は次の
とおりです。
P4P1
「
」 :ユーザー曲
P4P2
「
」 :ユーザー曲
P4P3
「
」 :ユーザー曲
上記以外のモーションを選択しても、変
更内容はユーザー曲に反映されません。
20
、または頭センサーを瞬間的に強く
1
の曲選択待ちに戻ります。
パフォーマーキット
1
2
3
ERF-510/511
」 をお持ちの方は...
操作の詳細については、
フォーマーキットのユーザーガイドを
ご覧ください。
ご注意
AIBO
「
パフォーマーキット」 でユー
ザー曲を登録する場合、変更が反映さ
れるモーションファイルは
すが、メモリースティックには全モー
ションファイル (
ソナリティーファイルを保存します。
このため、
AIBO
で規定されているパーソナリティー
ファイルのサイズ上限値内におさまる
ように注意してください。
AIBO
パ
3
つのみで
86
個) を含んだパー
パフォーマーキット