Funcionamiento - Favero COIN TIMER Livret D'instructions

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A
" ", se deberá programar sólo el día 1 o bien toda la
semana (del 1 al 7).
Podrán programarse un máximo de 28 cambios de
tarifa en el lapso de la semana; si se supera dicho
valor, se visualizará la palabra "
Una vez terminado, podrán controlarse las fases
horarias con la tecla
visualizar el horario de cada cambio de tarifa.
Para desplazarse la paso sucesivo, pulsar
2 12 : 37
: 37
PROGRAMACIÓN
2
RELOJ INTERNO
Horas Minutos
Día actual de la semana (del 1 al 7)
Esta fase se omite si en el paso " " no se han
habilitado las fases horarias.
En este paso podrá programarse el reloj interno. El
valor parpadeante se podrá variar con las teclas ( ) y
( ). Con la tecla
F1
se elige el valor que se desea
cambiar.
Pulsar
PROG
para terminar la programación.

FUNCIONAMIENTO

Con la introducción de la primera moneda o billete,
se realiza:
1) La apertura del BOX que contiene las bolas de
billar, si está presente.
2) La carga del tiempo correspondiente al valor de la
moneda o del billete.
3) El cierre del interruptor
Insertando otras monedas o billetes, el tiempo se
acumula en proporción a la tarifa corriente hasta un
máximo de 9 horas y 59 minutos.
Una señal acústica de un segundo avisará al jugador
dos veces al faltar dos minutos y un minuto
respectivamente antes de que se acabe el tiempo
cargado; además, durante el último minuto se cerrará
el interruptor
ALARM
(bornes
Una vez acabado el tiempo cargado, el interruptor
SERVICE
se abre (apagando de esta forma la carga
a él conectada); además, si el COIN TIMER está
provisto del BOX y no se han colocado todas las
bolas de billar en su interior, se encenderá una señal
acústica continua y el interruptor
encenderá de manera intermitente, provocando el
parpadeo de la lámpara conectada.
La tecla
FREE PLAY
permite que el operador ponga
el Temporizador COIN TIMER en funcionamiento
gratuito.
Para poner a cero el tiempo cargado durante el
control de la caja de fichas o del lector de billetes,
pulsar dos veces la tecla
TOTALIZADORES
Pulsando la tecla
TOTAL
en dinero. En caso de que se usen monedas de
FULL
".
TOTAL
, la cual permite
PROG
A
SERVICE
(bornes
5-6
).
7-8
).
ALARM
FREE PLAY
.
aparece el total recaudado
valor inferior a la unidad (ejemplo: 0,50 - 0,10) , las
cifras decimales no se visualizan. El totalizador llega
hasta 999.999.999 y luego vuelve a cero.
Si el valor supera las 6 cifras (999.999), la
visualización podrá verificarse en 2 tiempos.
Ejemplo de visualización de 23.500 (en un único
tiempo):
_23 .500
.
Ejemplo de visualización de 123.458.000 (en 2
tiempos):
durante un
__123 .
segundo;
La visualización del totalizador desaparece si se
vuelve a pulsar la tecla
+
automáticamente después de un tiempo de 12
segundos.
Si durante este tiempo se mantiene pulsada 5
segundos la tecla
contadores de monedas vuelven a cero. Pulsando la
tecla ( ), mientras se visualiza el totalizador, podrán
+
desplazarse en sucesión los 9 contadores de
monedas, el contador del tiempo transcurrido a partir
de la última puesta a cero y los 2 contadores
antiestafa. Todos están marcados por la cifra
parpadeante a la izquierda del display. Con la tecla
( ) se puede retroceder.
1 0468
1
0468
9
9 0193
0193
Cada contador de monedas visualiza hasta 99.999 y
luego vuelve a comenzar desde cero.
Para desplazarse al paso sucesivo, pulsar ( ).
305.20
Días
Hora
Visualiza el tiempo transcurrido a partir de la última
puesta a cero de los totalizadores.
La cuenta máxima llega 999 días y 23 horas; luego,
vuelve a comenzar desde cero.
Para desplazarse al paso sucesivo, pulsar ( ).
Si el Temporizador COIN TIMER está desprovisto del
se
B O X , l o s p a s o s s i g u i e n t e s s e o m i t e n y l a
visualización de los contadores se acaba.
Si el Temporizador COIN TIMER está provisto del
BOX, después de los contadores anteriores se
visualizarán dos CONTADORES ANTIESTAFA.
F 35 : 42
: 42
F
Horas Minutos
alimentación eléctrica (OFF).
Para ponerlo a cero, pulsar
Para desplazarse al paso sucesivo, pulsar ( ).
24
durante tres
458 .000
segundos.
TOTAL
o bien desaparece
F1
, el totalizador y todos los
CONTADOR DE MONEDAS 1
CONTADOR DE MONEDAS 9
TIEMPO TRANSCURRIDO
A PARTIR DE LA ÚLTIMA
PUESTA A CERO
TIMER "OFF";
indica el tiempo
que el BOX permaneció abierto con
el tiempo vencido y en ausencia de
F1
.
ESPAÑOL
+
+
+

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