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Fender Cyber-Champ 7 DSP Mode D'emploi page 76

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MIDI
76
Continous Controller-
Nummern für
Delay-Parameter
DIGITAL
– Definitionen der Parameterwerte
Level Intensität des Delay-Effekts (0 = Aus, 127 = Maximum)
Delay Time (Delay-Zeit) Zeitdauer zwischen Delay-Wiederholungen (30 Millisekunden bei Auswahl von 0 ist die kürzeste, 1450 Millisekunden bei Auswahl von 127 ist
die längste Dauer)
Feedback (Rückwirkung) Anzahl von Delay-Wiederholungen (0 steht für eine einzige Wiederholung, 127 für viele Wiederholungen)
Low-Pass Frequency Cutoff (Tiefpassfrequenz-Cutoff) Höhenanteil im Delay-Signal (0 für minimale Helligkeit (dunkler Sound), 127 für maximale Helligkeit)
Input Level Eingangspegel des Signals zum Delay-Effekt (dient nicht zur Regelung des Ausgangspegels; dieser wird über den skalierten DELAY-Regler eingestellt) (0
Minimum, 127 Maximum)
TAPE
– Definitionen der Parameterwerte
Level Intensität des Delay-Effekts (0 = Aus, 127 = Maximum)
Delay Time (Delay-Zeit) Zeitdauer zwischen Delay-Wiederholungen (30 Millisekunden bei Auswahl von 0 ist die kürzeste, 1450 Millisekunden bei Auswahl von 127 ist
die längste Dauer)
Feedback (Rückwirkung) Anzahl von Delay-Wiederholungen (0 steht für eine einzige Wiederholung, 127 für viele Wiederholungen)
Wow & Flutter (Tonhöhenschwankung) Anteil an zufälligen Änderungen von Lautstärke und Tonhöhe – hiermit wird ein Nostalgieeffekt erzeugt, der dem Klang eines
Tonbandgeräts ähnelt (0 für minimale Schwankungen, 127 für maximale Schwankungen)
Low-Pass Frequency Cutoff (Tiefpassfrequenz-Cutoff) Höhenanteil im Delay-Signal (0 für minimale Helligkeit, 127 für maximale Helligkeit)
DUCKING
– Definitionen der Parameterwerte
Level Intensität des Delay-Effekts (0 = Aus, 127 = Maximum)
Delay Time (Delay-Zeit) Zeitdauer zwischen Delay-Wiederholungen (30 Millisekunden bei Auswahl von 0 ist die kürzeste, 1450 Millisekunden bei Auswahl von 127 ist
die längste Dauer)
Feedback (Rückwirkung) Anzahl von Delay-Wiederholungen (0 steht für eine einzige Wiederholung, 127 für viele Wiederholungen)
Release Time Dauer der Unterdrückung des Delay-Signals nach Live-Spiel-(Eingabe)-Stopps (0 ist die kürzeste, 127 die längste Wartezeit)
Ducking Threshold (Ducking-Schwelle) Empfindlichkeit des Ducking-Effekts bezogen auf Ihre Spiellautstärke (Signalstärke) (0 für geringste, 127 für höchste Empfindlichkeit)
w
w w
w w
w . . f f e
e n
n d
d e
Delay-Effekte
Auf die Parameter der Delay-Effekte in der Abbildung und den Tabellen unten kann
für den aktuellen Effekt nur über die MIDI Continuous Controller-Nummern 120 –
124 zugegriffen werden (außer Delay Time (Continuous Controller-Nummer 121), auf
den auch über den TAP-Regler zugegriffen werden kann). Continuous Controller-
Botschaften liegen im Wertebereich von 0 bis 127.
CC#
Digital
120
Level
121
Delay Time
122
Feedback
123
Low-Pass Freq. Cutoff
124
Input Level
e r
r . . c
c o
o m
m
w w
w
Tape
Level
Delay Time
Feedback
Wow & Flutter
Low-Pass Freq. Cutoff
w w
w . . m
m r
r g
g e
e a
Ducking
Level
Delay Time
Feedback
Release Time
Ducking Threshold
a r
r h
h e
e a
a d
d . . n
n e
e t
t

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