Aller à un waypoint :
NAV
1. Appuyez sur la touche
2. Mettez en surbrillance l'option « Go To Waypoint » (aller au waypoint) et appuyez sur
ENTER
.
3. Mettez en surbrillance « Waypoints » et appuyez sur
4. Mettez en surbrillance « MAP 1 » et appuyez sur
5. Mettez en surbrillance le bouton « Goto » (aller à) et appuyez sur
Le GPS 76 navigue maintenant vers le waypoint MAP 1.
Pour qu'un appareil GPS puisse naviguer, il doit se déplacer et le GPS 76 vous permet
heureusement de simuler un déplacement. Appuyez sur PAGE jusqu'à ce que vous voyiez
apparaître la page du pointeur. Dans la partie supérieure de la page du pointeur, plusieurs
champs de données sont affichés. Le champ « Speed » (vitesse) est situé dans le coin supérieur
gauche. Pour simuler un déplacement, appuyez une fois sur le haut du BOUTON CENTRAL.
Cette opération simule une vitesse de 10 milles/heure (15 km/h). Si vous appuyez de nouveau
sur le BOUTON CENTRAL ou si vous le tenez enfoncé, la vitesse augmente par échelons de
10 milles/heure. Dans le cadre de notre exercice, la vitesse de 10 milles/heure convient.
La page du pointeur affiche un pointeur et un cercle de boussole. Le pointeur est
toujours orienté vers votre destination (relèvement) alors que le cercle de boussole indique la
direction de votre déplacement (route). En résumé, si vous vous dirigez directement vers votre
destination, le pointeur est orienté vers le haut de l'écran, parfaitement aligné avec la ligne
verticale de la boussole. Si vous ne vous dirigez plus vers votre destination, le pointeur s'écarte
du haut de l'écran pour indiquer votre destination. Pour reprendre le cap de votre destination,
tournez jusqu'à ce que le pointeur soit réaligné avec la ligne verticale du cercle de boussole et
soit orienté vers le haut de l'écran.
Le simulateur vous permet de changer de route pour voir ce qui se produira ensuite.
Appuyez à droite du BOUTON CENTRAL jusqu'à ce que votre route change d'environ 40°.
Cette opération simule un changement de direction vers la droite. Le pointeur devrait maintenant
être orienté vers la gauche de l'écran, indiquant ainsi que vous devez tourner à gauche pour vous
diriger vers le waypoint. C'est exactement ce qui se produit en situation de navigation réelle.
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ENTER
ENTER
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ENTER
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Mise en route
Navigation de base
Choisir un waypoint pour naviguer
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