Programmation De Scenes - Beamz DMX240 Manuel D'instructions

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

1.2 PROGRAMMATION DE SCENES

1. Activez le mode Programmation.
2. Appuyez sur la touche Fixtures pour activer son réglage, signalé par la LED. Vous pouvez
sélectionner plusieurs appareils en appuyant sur les touches correspondantes ; vous pouvez ainsi
assigner plusieurs appareils à cette console.
3. Créez une scène avec les faders. La valeur DMX est 0 si le fader est en bas et 255 s'il est en
haut.
4. Si besoin, vous pouvez activer la touche Page Select pour gérer le second ensemble de 8 canaux
DMX.
5. Une fois la scène créée, appuyez sur la touche MIDI/Rec pour programmer cette scène dans la
mémoire.
6. Appuyez sur la touche Bank Up/Down pour sélectionner la banque dans laquelle mémoriser la
scène. Il existe 30 banques en tout, vous pouvez mémoriser jusqu'à 8 scènes dans chaque banque.
7. Appuyez sur la touche Scene pour mémoriser votre scène, toutes les LEDs et l'affichage clignote
trois fois brièvement pour indiquer l'opération ; ensuite l'affichage indique la banque et la scène.
8. Répétez les points 3 à 7 jusqu'à ce que toutes les scènes voulues soient programmées. Appuyez
à nouveau sur la touche Fixture pour éteindre le fader de réglage.
Pour assigner un autre appareil, vous pouvez appuyer sur la touche Scanner correspondante pour
activer son fader de réglage, puis vous pouvez débuter à nouveau la programmation.
9. Si vous souhaitez arrêter la programmation, appuyez sur la touche Program et maintenez-la
enfoncée pendant trois secondes pour quitter le mode de programmation, l'affichage ne clignote plus.
37

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

154.090

Table des Matières