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DIGITAL PRO MIXER DDM4000 Manuel d'utilisation
Charger des réglages utilisateur:
1) Appuyez sur la touche LOAD (35) . La touche LOAD clignote.
La page «User Setup» contenant la liste des presets apparaît sur l'afficheur:
2) Tournez le bouton PARAMETER gauche (45) pour sélectionner un preset
utilisateur (ou le preset d'usine).
3) Appuyez sur le bouton PARAMETER pour charger le preset sélectionné.
Sauvegarder un preset utilisateur:
1) Appuyez sur la touche LOAD (35) pour accéder à la page User Setup contenant
la liste des presets.
2) Tournez le bouton CONSOLE SETUP (51) pour sélectionner un
emplacement mémoire.
3) Appuyez sur le bouton CONSOLE SETUP pour sauvegarder le
preset utilisateur.
◊
Le preset d'usine n'est pas modifiable.
Quitter la page User Setup:
•
Appuyez sur la touche LOAD (35) ou sur la touche ESC (52) pour quitter la
page User Setup.
3.6 Utilisation de la section phones (Casque)
Le casque permet d'écouter deux signaux différents: 1. le signal PGM
(= Programm) qui correspond au signal de la sortie MAIN. 2. le signal
PFL (= Pre Fader Listen) qui regroupe les signaux routés sur le bus PFL à
l'aide des touches PFL (7) . Le signal PFL ne dépend pas de la position des
faders, autrement dit il est audible même quand les faders des canaux sont
totalement abaissés.
Tant que la touche SPLIT (40) n'est pas enfoncée, le casque diffuse en stéréo
le signal PGM plus le signal PFL. On règle le mixage des deux signaux avec le
bouton MIX (38) . Lorsque MIX est en butée gauche, seul le signal PFL est audible.
Lorsque MIX est en butée droite, seul le signal PGM est audible.
Travailler en mode Split:
•
Appuyez sur la touche SPLIT (40) pour activer le mode Split.
En mode Split, les signaux PFL et PGM sont convertis en mono. Le signal PFL est
audible uniquement dans le canal gauche du casque et le signal PGM uniquement
dans le canal droit.
4. Section BPM et Effets
Fig. 4.1: La section BPM et effets
Située au centre de la console, la section BPM et effets est utilisable pour les
canaux stéréo ou pour le signal global. Les deux processeurs peuvent être couplés
pour créer un effet double utilisé dans un canal donné. Le canal micro et le
sampleur possèdent leurs propres processeurs d'effets décrits dans des chapitres
séparés (chapitres 3.3.1 et 5.4).
L'afficheur:
L'afficheur indique les informations suivantes:
A
Affichage du type d'effet et des valeurs de paramètre
B
Affichage de la vitesse en BPM (Battements Par Minute) plus affichage
d'informations concernant l'assignation du signal et la fonction Tap.
C
Cette section indique la valeur en battements du paramètre
d'effet synchronisé aux BPM (à droite) et l'activité de la fonction
Kill qui traite le départ d'effet (à gauche).
D
Affichage d'informations relatives au sampleur et à l'horloge MIDI
(voir chapitre 5).
4.1 Section d'effets
(41)
(46)
(47)
(48)
(50)
(45)
(44)
(43)
(49)
(42) (53) (52)
Fig. 4.2: La section d'effets (ici: FX 1)
4.1.1 Sélectionner un signal source
Pour pouvoir utiliser un effet, vous devez d'abord alimenter le processeur d'effets
avec un signal source. Cette assignation concerne également le compteur de BPM.
Les réglages possibles sont:
INPUT 1 - INPUT 4:
Canaux stéréo 1 à 4.
MUSIC:
Signal global stéréo (signal du bus de sortie Main).
CHAIN:
CHAIN assigne l'effet au signal de l'autre section
d'effets pour un traitement constitué de deux
effets en série.
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